第七十二章 坑人的系统
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每个混乱之治大地图,系统会分配进入十万名各国玩家,混乱之治地图呈圆形,构架为魔兽争霸地图。玩家出生点位位于圆形地图最外侧的一圈排列,这个位置是整个大地图怪物实力最弱的区域。
玩家位于地图最外侧区域,想要发展,就要朝地图内锥心发展,或是横向掠夺其他玩家的资源。在战争模式里,实力和运气是最重要的,实力不提,运气非常之重要,例如你的实力中下,但是你周围的玩家都是比你还弱的,那么你混得必定很好。假如你实力强悍,但是运气不好,周遭的玩家个个都是超越强悍的变态级别,那么你就有的受了,让我们为陈风周遭的玩家们默哀。
当然,游戏毕竟是要让人玩的愉快的,系统会为玩家留下一定的发展空间,任何玩家都不会被赶紧杀绝。这个发展空间就是游戏最初期的一个野兵营和三个矿点,这些是其他玩家抢夺不了的。
地图不管有多辽阔,资源永远是有限的,在实力强横玩家划分地图后,实力弱的玩家只能龟缩在地图的某个角落。但是,龟缩也不是永远的,实力强悍的玩家在积蓄足够的实力后,系统会将其分配到新的地图,资源点他们带不走,自然会被留下来的玩家所夺取。
陈风在搞定三个资源点和野兵营后,返回小木屋补充足魔法值,陈风开始朝着外围扫荡。牛头人酋长现在的等级才一级,虽然打了几个任务,但是经验值还是0,通过系统任务是不能获得经验值的。
英雄是部队的灵魂,一个优秀的英雄,能给部队带来极大的提升。英雄的等级尤为重要,在操作技术等同,部队攻防上下限均衡,部队数量兵种完全相同的情况下,一个拥有一级英雄的玩家,是绝难胜过拥有二级英雄的对手的。
前期在玩家与玩家之间,还有相当大的一片缓冲地带,玩家与玩家遭遇,估计还得用上一两天,陈风状态满了后,迈着老爷步,晃晃悠悠的朝着密林深处走去。他的目的是,寻找野怪,猎杀野怪是现在获取经验值的唯一方法。
陈风很老实的走在林间小路上,嘿嘿,谁要在密林里迷路了可就好笑了哦,现在可没有可以给你问路的人。没费多少时间,陈风找到了第一群野怪,道路旁,有一只野猪在啃草皮。陈风朝着野猪走去,系统提示音响起:“尊贵的玩家,您在密林中散步时,发现一群野猪正在啃食您可爱的草皮,您是否要给它们一点教训,好让它们知道,这个森林的每一棵树木,每一个野草都是属于您的?请选择,1是,2否。”
陈风选择是,战役开始,他被卷进了战斗模式。这个战役的地图为密林间的一条三百米道路,陈风的队伍和三十只野猪分列道路两头,道路宽约10米,刚好够野猪施展开。战役一开始,野猪群就鬼哭狼嚎着朝陈风这边冲来,意欲用它们的獠牙给对手一个教训。
待野猪群朝这边冲来,陈风不慌不忙的让沙蝎和绿皮小地精摆成一字阵。很快,野猪冲到了陈风阵前,和沙蝎绿皮小地精掐起架来。
野猪实力较沙蝎稍逊,陈风乐得轻松,操控沙蝎分别抗住一只野猪,其余的让绿皮小地精两只抗一只,他嘛,就站在后面观战,没有去放技能,也没去平砍,沙蝎和绿皮小地精,完全可以干掉野猪群。沙蝎和绿皮小地精损点血也没事,兵力上的损血,除了某些情况,不会影响下次战斗时兵力的血量。也就是说,你上一次战斗时,全部兵力即便血都降到了1点,这次战斗时兵力的血量也都是满值。
兵力上在战斗时损血,下次战斗会补满,英雄就不行了,英雄在战斗时的损耗是会带到下一场战斗中的,所以现在陈风乐得悠闲,三十来只野猪,他还舍不得魔法用技能。
顺利消灭掉野猪后,系统提示:“尊贵的玩家,您用您的部队给予了野野猪群一个惨痛的教训,想必这些畜生今后会明白,谁是这里的领主,这片森林是属于谁的。系统对您此次战斗的评价为,鉴于此评价,您得到300点战斗经验.”
三百点经验,只让陈风的经验槽涨了一小点,英雄升级,可不像RPG模式玩家升级那么简单。英雄从1级升到2级的经验需要10000点,陈风想升到2级,还需多加努力。
接下来的时间,陈风顺着小路,在密林里使劲晃悠,看到小动物就下手,管你是蛇虫鼠蚁,还是猪狗牛羊,只要被陈风看见,一律照杀不误,全部化作经验跑到陈风的经验槽里了。
只用了三四个小时,陈风的经验槽才涨到一半,可见英雄练级只慢。就这,还都是陈风级杀怪的前提下呢,一些新手想混到这个经验,不得用上小半天。
解决掉一群四十来只的钳虫解决掉后,将四百经验收入囊中,陈风刚才战斗模式退出来,就看到不远处刷新了一只绿皮小地精,陈风想也没想,上前就触发了战斗。人常说天有不测风云,人有旦夕祸福,陈风可是彻底相信了这点。他娘了个巴子,进入战役后,陈风发现绿皮小地精的数量有些不对劲儿。对面绿皮小地精可不是三十五十只,战场数据显示,绿皮小地精的总数为150只。
陈风破口大骂,你他娘的系统太坑人了,这还让不让人活了?
地图越朝外围,怪物的实力越强,数量越多,可陈风绝对没有走出新手区域,遇到一百以上的怪群,太不应该了。据他了解,战争模式游戏初期,在玩家小木屋周遭的怪物,数量绝对不会超过一百,今天他这是见鬼了,一下子遇到一百五十的绿皮小地精。
陈风头那个大啊,他手上只有24只沙蝎,10只绿皮小地精,这下子竟然要对上4倍于他的兵力。陈风不禁想,上辈子在游戏里的霉运不会带到这辈子了吧,坑人呢这是?
游戏里人们常说,在绝对的实力面前,技巧就是个浮云,但是现在,陈风也只能硬着头皮上了。和野怪战斗,没有投降或认输一说,要么野怪被消灭,要么玩家被消灭。
陈风骂娘之余,快速观察了一下战场,战场整体呈圆形,直径约千米,他与对手分列两边,战场中间地形为密林间的空旷草地,战场两侧为高七八米的乱石堆。他在脑内快速的想着对策,用什么办法才能解决近五倍于他的对手?
自己手中也有绿皮小地精,在移动速度相当的情况下,分割战术勉强也可以用一用。可是即便将绿皮小地精分割出去五六十只,陈风还要面对近百只绿皮小地精,且被陈风分割出去的绿皮小地精不用多少时间还会返回大部队,因为引怪的和追逐的移动速度相同,陈风的绿皮小地精在转弯的时候难免会被砍上那么几下,如此这番几次,还有不挂的道理?
就就他的绿皮小地精能支撑到陈风操控沙蝎把野怪的大部队消灭,那么陈风手中沙蝎还有多少血量呢?估计不死大半,也都空血了,他要怎么用空血的沙蝎来对付五六十只健康的绿皮小地精?用不屈的意志和百折不挠的毅力?去死吧!
正在陈风一筹莫展之时,他注意到一个地方,陈风眼睛一亮,道:“天无绝人之路!”
每个混乱之治大地图,系统会分配进入十万名各国玩家,混乱之治地图呈圆形,构架为魔兽争霸地图。玩家出生点位位于圆形地图最外侧的一圈排列,这个位置是整个大地图怪物实力最弱的区域。
玩家位于地图最外侧区域,想要发展,就要朝地图内锥心发展,或是横向掠夺其他玩家的资源。在战争模式里,实力和运气是最重要的,实力不提,运气非常之重要,例如你的实力中下,但是你周围的玩家都是比你还弱的,那么你混得必定很好。假如你实力强悍,但是运气不好,周遭的玩家个个都是超越强悍的变态级别,那么你就有的受了,让我们为陈风周遭的玩家们默哀。
当然,游戏毕竟是要让人玩的愉快的,系统会为玩家留下一定的发展空间,任何玩家都不会被赶紧杀绝。这个发展空间就是游戏最初期的一个野兵营和三个矿点,这些是其他玩家抢夺不了的。
地图不管有多辽阔,资源永远是有限的,在实力强横玩家划分地图后,实力弱的玩家只能龟缩在地图的某个角落。但是,龟缩也不是永远的,实力强悍的玩家在积蓄足够的实力后,系统会将其分配到新的地图,资源点他们带不走,自然会被留下来的玩家所夺取。
陈风在搞定三个资源点和野兵营后,返回小木屋补充足魔法值,陈风开始朝着外围扫荡。牛头人酋长现在的等级才一级,虽然打了几个任务,但是经验值还是0,通过系统任务是不能获得经验值的。
英雄是部队的灵魂,一个优秀的英雄,能给部队带来极大的提升。英雄的等级尤为重要,在操作技术等同,部队攻防上下限均衡,部队数量兵种完全相同的情况下,一个拥有一级英雄的玩家,是绝难胜过拥有二级英雄的对手的。
前期在玩家与玩家之间,还有相当大的一片缓冲地带,玩家与玩家遭遇,估计还得用上一两天,陈风状态满了后,迈着老爷步,晃晃悠悠的朝着密林深处走去。他的目的是,寻找野怪,猎杀野怪是现在获取经验值的唯一方法。
陈风很老实的走在林间小路上,嘿嘿,谁要在密林里迷路了可就好笑了哦,现在可没有可以给你问路的人。没费多少时间,陈风找到了第一群野怪,道路旁,有一只野猪在啃草皮。陈风朝着野猪走去,系统提示音响起:“尊贵的玩家,您在密林中散步时,发现一群野猪正在啃食您可爱的草皮,您是否要给它们一点教训,好让它们知道,这个森林的每一棵树木,每一个野草都是属于您的?请选择,1是,2否。”
陈风选择是,战役开始,他被卷进了战斗模式。这个战役的地图为密林间的一条三百米道路,陈风的队伍和三十只野猪分列道路两头,道路宽约10米,刚好够野猪施展开。战役一开始,野猪群就鬼哭狼嚎着朝陈风这边冲来,意欲用它们的獠牙给对手一个教训。
待野猪群朝这边冲来,陈风不慌不忙的让沙蝎和绿皮小地精摆成一字阵。很快,野猪冲到了陈风阵前,和沙蝎绿皮小地精掐起架来。
野猪实力较沙蝎稍逊,陈风乐得轻松,操控沙蝎分别抗住一只野猪,其余的让绿皮小地精两只抗一只,他嘛,就站在后面观战,没有去放技能,也没去平砍,沙蝎和绿皮小地精,完全可以干掉野猪群。沙蝎和绿皮小地精损点血也没事,兵力上的损血,除了某些情况,不会影响下次战斗时兵力的血量。也就是说,你上一次战斗时,全部兵力即便血都降到了1点,这次战斗时兵力的血量也都是满值。
兵力上在战斗时损血,下次战斗会补满,英雄就不行了,英雄在战斗时的损耗是会带到下一场战斗中的,所以现在陈风乐得悠闲,三十来只野猪,他还舍不得魔法用技能。
顺利消灭掉野猪后,系统提示:“尊贵的玩家,您用您的部队给予了野野猪群一个惨痛的教训,想必这些畜生今后会明白,谁是这里的领主,这片森林是属于谁的。系统对您此次战斗的评价为,鉴于此评价,您得到300点战斗经验.”
三百点经验,只让陈风的经验槽涨了一小点,英雄升级,可不像RPG模式玩家升级那么简单。英雄从1级升到2级的经验需要10000点,陈风想升到2级,还需多加努力。
接下来的时间,陈风顺着小路,在密林里使劲晃悠,看到小动物就下手,管你是蛇虫鼠蚁,还是猪狗牛羊,只要被陈风看见,一律照杀不误,全部化作经验跑到陈风的经验槽里了。
只用了三四个小时,陈风的经验槽才涨到一半,可见英雄练级只慢。就这,还都是陈风级杀怪的前提下呢,一些新手想混到这个经验,不得用上小半天。
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陈风破口大骂,你他娘的系统太坑人了,这还让不让人活了?
地图越朝外围,怪物的实力越强,数量越多,可陈风绝对没有走出新手区域,遇到一百以上的怪群,太不应该了。据他了解,战争模式游戏初期,在玩家小木屋周遭的怪物,数量绝对不会超过一百,今天他这是见鬼了,一下子遇到一百五十的绿皮小地精。
陈风头那个大啊,他手上只有24只沙蝎,10只绿皮小地精,这下子竟然要对上4倍于他的兵力。陈风不禁想,上辈子在游戏里的霉运不会带到这辈子了吧,坑人呢这是?
游戏里人们常说,在绝对的实力面前,技巧就是个浮云,但是现在,陈风也只能硬着头皮上了。和野怪战斗,没有投降或认输一说,要么野怪被消灭,要么玩家被消灭。
陈风骂娘之余,快速观察了一下战场,战场整体呈圆形,直径约千米,他与对手分列两边,战场中间地形为密林间的空旷草地,战场两侧为高七八米的乱石堆。他在脑内快速的想着对策,用什么办法才能解决近五倍于他的对手?
自己手中也有绿皮小地精,在移动速度相当的情况下,分割战术勉强也可以用一用。可是即便将绿皮小地精分割出去五六十只,陈风还要面对近百只绿皮小地精,且被陈风分割出去的绿皮小地精不用多少时间还会返回大部队,因为引怪的和追逐的移动速度相同,陈风的绿皮小地精在转弯的时候难免会被砍上那么几下,如此这番几次,还有不挂的道理?
就就他的绿皮小地精能支撑到陈风操控沙蝎把野怪的大部队消灭,那么陈风手中沙蝎还有多少血量呢?估计不死大半,也都空血了,他要怎么用空血的沙蝎来对付五六十只健康的绿皮小地精?用不屈的意志和百折不挠的毅力?去死吧!
正在陈风一筹莫展之时,他注意到一个地方,陈风眼睛一亮,道:“天无绝人之路!”