关于书中属性伤害和抗性的设定
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暂定的属性:
火焰、雷电、冰霜!
每一种属性都需要有相应的抗性才能破除效果。
抗性和伤害的比例是1比10。
相对应的每1点抗性就可消弱属性伤害10点。
伤害的程度视属性伤害的点数高低决定效果。
火焰:
一点至三百——灼伤:普通火焰的温度。
三百至一千——高温:伤害程度高于普通伤害,开始能缓慢的融化金属。
一千至三千——炙热:效果暂时没有设定。
雷电:
一点至三百——麻痹:普通电击,造成短时间的机能停止。
三百至一千——雷火:无视金属防具的直接伤害,造成灼伤级的伤害,和强烈的麻痹效果。
一千至三千——雷波:向周围释放大量的雷电,造成麻痹和雷火的效果。
冰霜:
一点至三百——减速:一定范围内的生命会因为冰冻造成身体僵硬,减缓速度。
三百至一千——冰冻:附带减速能力之外,范围内的生命的生命力逐渐减少。
一千至三千——冰封:减速和造成冰冻伤害的同时,生命会开始被冰霜覆盖,直至完全冻结——死亡。
故事还是在初期,所以暂时设定的一些只是常识中的属性,后续会随着故事发展一点点添加。
各位书友有好的意见,可以在评论区写下来,或者给我留言,有新意的我会采纳的。
暂定的属性:
火焰、雷电、冰霜!
每一种属性都需要有相应的抗性才能破除效果。
抗性和伤害的比例是1比10。
相对应的每1点抗性就可消弱属性伤害10点。
伤害的程度视属性伤害的点数高低决定效果。
火焰:
一点至三百——灼伤:普通火焰的温度。
三百至一千——高温:伤害程度高于普通伤害,开始能缓慢的融化金属。
一千至三千——炙热:效果暂时没有设定。
雷电:
一点至三百——麻痹:普通电击,造成短时间的机能停止。
三百至一千——雷火:无视金属防具的直接伤害,造成灼伤级的伤害,和强烈的麻痹效果。
一千至三千——雷波:向周围释放大量的雷电,造成麻痹和雷火的效果。
冰霜:
一点至三百——减速:一定范围内的生命会因为冰冻造成身体僵硬,减缓速度。
三百至一千——冰冻:附带减速能力之外,范围内的生命的生命力逐渐减少。
一千至三千——冰封:减速和造成冰冻伤害的同时,生命会开始被冰霜覆盖,直至完全冻结——死亡。
故事还是在初期,所以暂时设定的一些只是常识中的属性,后续会随着故事发展一点点添加。
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