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第十三章 令人头疼的小女孩

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    “守望,你有蛮牛术和强壮术吗?”黑色弹弓问。

    “有,轻灵术、敏感术、睿智术和魅力术我都学了。”守望星夜回答。

    “其他的不用,你给每个人都加一遍强壮术,如果还有多余的魔力,给游侠和战士加个蛮牛术。”强壮术能够增加1点体质,让每个人可以多一些生命值。

    “好的!”说完,他对着黑色弹弓施展强壮术。

    守望星夜身为魔法女神的属神,同时被魔法女神赐予部分魔渊使用权限,使得他现在可以不必消耗时间跟魔渊沟通,直接从魔渊调集力量瞬间施展魔法。但这种权限是不完全的,他一次所能直接调集的力量最多只够施展一个七阶魔法。若是他等级足够,要使用八阶以上的魔法,那这个权限给他带来的好处就会非常微小了。

    换句话说,守望星夜只要等级足够,就可以瞬法七阶和七阶以下的法术。但他现在只有31级,只能瞬法三阶法术。

    在法师升到80级后,可以学习一种名为“法术瞬法”的超魔辅助技能,能够让法师瞬间施展出一种法术,只是要消耗大量的魔力。

    守望星夜现在只有31级,如果他敢当众瞬法哪怕是最简单的魔法,要么会被当成作弊举报,要么会被人发现他半神的身份。不得已,他只能放弃瞬法魔法,用正常方式施法。

    不过,他忘记了一件事,他拥有魔法领域和法术领域,还有一项可以加快施法速度的半神天赋“灵活思绪”,同时智力高达50点,就算放弃瞬法,他的施法速度也能让所有法师羞愧。

    原本需要3秒的强壮术,他只用了不到2秒的时间就施展完毕,黑色弹弓完全呆住了,他现在不像是被加持了一个强壮术,倒像是被施展了一个定身术。

    守望星夜灵机一动,把银月徽章改成展览模式,说:“我做了一个隐藏任务,获得了这枚非常宝贵的银月徽章。这个银月徽章的隐藏属性就是减少施法时间。”

    黑色玻璃球就在旁边,他看得眼都直了,他在心里嘀咕:“要不是银月徽章有不可掉落属性,一定找机会爆了丫的。才30多级就有这种逆天装备,没天理了!”

    这个时候兽人冒险者加快速度向营地走来,众人这才放弃询问守望星夜,他趁机给这些人一一加持好强壮术。

    守望星夜发觉黑色弹弓看他的眼神有点儿不对,明白黑色弹弓已经起了疑心,不过他也很无奈。

    他以前一直以为游戏就是游戏,完全不需要掩饰什么,但龙刀门事件让他郁闷了很久,来《神界》后又被队友偷袭,让他再也不敢像以前那样。这两次经历,让他真正明白,游戏不过是现实世界的一个延伸,除非是真正知根知底的亲友,否则绝对不能轻易相信任何人。

    黑色弹弓低声对守望星夜说:“我看你魔力差不多耗尽,这场战斗你参加不了,就坐在篝火边冥想恢复魔力吧。”说完继续指挥冒险者。

    守望星夜知道这是黑色弹弓在暗示已经不相信自己,只得带着奥黛丽坐在篝火旁。

    一阵风吹过,天空的月亮被夜间移动的云彩挡住,营地进入了一片阴影。当月亮再度照亮营地的时候,52个兽人冒险者已经离营地不足50米。

    “那个谁谁谁!我们还要赶路,你们每人送上100金币,我们就绕道走!”一个兽人萨满大声喊道。

    营地的银月冒险者陷入了沉默,片刻后,营地内整齐地竖起了20多个中指。

    “嗜血萨满动手,元素萨满和游侠先进行试探性攻击。”领头的萨满自知骗不过对方,不再说废话,开始发布命令。

    三个嗜血萨满开始挥动手中的法杖,为部队施加增益巫术,嗜血术、巫术盔甲、箭矢防护等接连加持到兽人冒险者身上。10多个元素萨满和兽人游侠从队伍中向前走去,发动第一波攻击。

    看到十几道闪电链和魔法箭矢飞射过来,黑色弹弓大喊:“爬下!”众人马上卧倒。大多数闪电链和魔法箭矢因为距离过远都打空,还有少数打在作为防御建筑的货物和马车上,发出响亮的爆鸣。

    守望星夜第一次在这个游戏里看到团体pk,心想自己要是被那些闪电链击中,不死也得残废,连忙开始施展他会的防护性法术。

    他先给奥黛丽加持了魔法盔甲、远程武器防护、元素削弱护盾、朦胧术和虚影术,才给自己施法。他目前等级太低,会的防护性魔法不多。

    奥黛丽突然冒出一句:“父神,这就是书上说的,当弱势方面临被强势方毁灭而陷入垂死挣扎的状态吗?我不明白,我们没有必要进行这场无意义的战斗。”

    守望星夜吓了一跳,他伸手摸了摸奥黛丽的额头,但马上醒悟了:“这丫头智力高,但感知偏低,魅力也稍差,应该属于那种智商高情商低的孩子,偏偏这种人最让人头疼。”

    他在论坛上看过有关属性的分析,力量、敏捷和体质是身体方面的属性,感知、智力和魅力则不同。

    魅力属性决定一个人的艺术相关能力,同时魅力高的外在表现就是有气质,让人更容易对他产生崇拜和仰慕的情感。吟游诗人的音乐技能效果就取决于魅力而非智力。

    智力属性决定一个人的记忆力、思维能力等,智力高的人总是能很理性看待事物。智力是法师类职业最重要的属性。

    感知属性决定一个人的沟通能力、观察能力等,外在表现就是能说会道,很快和周围的人打成一片,让人更容易对他产生好感。由于牧师施展祈术需要跟神祗沟通,因此感知是牧师最重要的属性。德鲁伊要跟大自然沟通,同样需要较高的感知。盗贼通常是队伍的前锋,除了敏捷,还需要高感知进行观察和探查。

    有人曾试着用游戏属性分析现实社会各职业的人。骗子、魔术师、艺人、艺术家和政客等,大都是魅力超高的家伙,其中的翘楚还拥有很高的感知,但智力未必高;像物理学家、数学家等职业,则是拥有可怕的智力,但这些人大都感知低下,魅力也很一般。而心理医生、僧侣牧师和公务员,都拥有超常的感知,同时智力也不差,少数还拥有很高的魅力。

    守望星夜只能对奥黛丽说:“你还小,还不知道,很多时候,生命并不是最重要的东西;还有些时候,就算我们知道明知失败,也必须会去做。”他却在心里暗笑,游戏嘛,死了也能复活。

    奥黛丽小声嘀咕:“生物的情感太复杂,无意义的感情是人生最大的障碍。”

    守望星夜额头出现一滴冷汗,顺便看了看奥黛丽的属性,果然,奥黛丽的智力已经高达15,比刚认识她的时候多了1点。

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