第十一章 布防
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当然,雷老虎也不可能和这几个印度玩家战斗太久,毕竟这里是印度的地盘,若是时间拖久了,形势对雷老虎来说,绝对是非常不利的。
而雷老虎之所以一点不着急,主要是他身后的华夏已经陆续赶到了。
相比起印度玩家的后知后觉,作为攻击一方的雷老虎等人明显占据着很大的优势,至少他们的目的明确,打从一开始就做好了闪电偷袭城主府的打算,所以人人都加持了行动加速,致使整个队伍的行动速度超快。
在有心算无心的情况下,雷老虎安排的这一手的偷袭,的确是打了印度玩家一个措手不及,致使印度玩家的增援部队来不及支援,还在赶来城主府的路上。
前面就说过,印度083战场因为某些原因,公会玩家数量较少,作为主力的公会玩家少了,散人玩家自然就多了,还有一些小公会的玩家也在其中。
认真说起来,这些人在大型战役的时候,除非个人实力极强,抑或有某些特殊的天赋、技能、魔法等,否则根本就是炮灰一般的存在。
毕竟战斗的人数越多,场面越大,对玩家的要求也就越高,若是哪个无组织无纪律的家伙在己方队伍里乱跑一通,只会扰乱己方固有的阵形,导致己方战斗力大减,甚至影响到整个战斗的胜负。
守卫在此的7名印度玩家的确发出了求救的消息。但是他们的消息主要是发给公会势力的,而非散人玩家,所以只要雷老虎等人没有攻击城主府的水晶。印度083战场的散人玩家是不可能在第一时间得到这个消息的。
随着职业农夫、闻人牧月、虽远必诛、吕布等人的加入,7名印度玩家几乎没有做出太多的抵抗,就陆续化作了白光。
待所有人都集合在城主府的大门前之后,雷老虎麾下的6名武士在尤里安德森的带领下已经解决了守卫城主府的1中队剑士了,这也让几个速度较慢的家伙抽了抽嘴角。
“这尼玛也太快了吧。”众人的心里纷纷想到。
没看到的人还以为这是大家的功劳,但看到尤里安德森出手的几个玩家,都是一副见鬼了的表情。
虽远必诛看了一眼自己身边同样身着银色铠甲的武士。心底有些疑惑,“同样身为武士。也都是11级兵种,属性还差不了多少,怎么感觉自己麾下的这个,比起雷老虎麾下的那几个要查了一大截呢?”
不过现在却不是询问的时候。虽远必诛打定主要,在此次战斗结束之后,要好好像雷老虎讨教讨教。
其实审判还是挺悲催的,或许是《英雄》这款游戏与他们犯冲,反正审判的玩家运气都不算太好,哪怕几乎人人都获得了不错的天赋,但那都是靠技术打出来的,对于11级兵种,审判除了虽远必诛用建筑图纸换了1个之外。就只有才加入审判的铁血钢门有1个boos级吸血鬼,而且铁血钢门的这个11级兵种还是在加入审判之前就获得的。
这样的情况,也让审判一众家伙常常嘲笑虽远必诛。说这都是因为虽远必诛人品太差,以及长得太丑的缘故。
占领了城主府之后,雷老虎并没有第一时间攻击水晶,而是根据每个人麾下的部队,开始着手分配工作,比如天空映雪。就适合在城主府的房顶上打断魔法,为此雷老虎还派了1个近战部队较多的玩家去协助他。
比如远程部队当中。僧侣、祭祀等等可以加属性或是使用辅助魔法的兵种就被安排在了城主府之内,这主要是为了解决魔法。
再比如血厚防高的部队就被安排在了前方,那是天然的肉盾。
还有闻人牧月,雷老虎干脆叫她藏在了外面,找机会进行刺杀,因为刺客在这样的团战中,除了打探消息之外,就只有干点刺杀的活计了,你不能指望刺客这个兵种大模大样的出现在你的面前和你硬拼。
至于吕布、赵云、光明这样的家伙,雷老虎着实不怎么好安排,因为他们几乎没有带兵,而且就算给他们兵,他们也不见得能够带好。
雷老虎略一思索,干脆叫他们自由行动,向咋整咋整,反正三国公会现在有3个人在此,职业农夫麾下除了骷髅还是骷髅,由于之前的加点错误,他在这场战斗之中的作用也不是很明显,所以雷老虎对他的安排就是攻击水晶。
其他的一概不管,职业农夫就带着自己麾下的骷髅攻击水晶就行了。
当然,雷老虎这样安排也是有一定考虑的,毕竟水晶这玩意,就是大天使来打,一下也只能干掉1点耐久,然而1级兵种骷髅攻击一下,同样掉1点耐久,既然职业农夫在战斗中起不到作用,就干脆攻击水晶算了。
根据国战战场的规则,只要玩家攻击过水晶,哪怕只有一下,而在这一轮攻城战之中,又没有牺牲的,战斗获胜之后,该玩家的大名是会被加入到系统公告之中的。
所以雷老虎叫那些自由活动的玩家先攻击了一下水晶,然后剩下的人再逐一攻击一次水晶,待所有人都攻击之后,城主府内就只剩下职业农夫带着麾下的骷髅兵,继续劳作……
水晶的耐久有1万点,每5秒下降的耐久度上限是20点,如果每一轮攻击都计算好了时间,大约40分钟到45分钟就能打下水晶,当然,不管是谁都会有失误,在这么长的时间里也很难做到精确计算,所以在没有人干扰的情况下,1小时以内是可以打掉水晶的,这个时间也恰好是玩家无法进入的时间。
当然,谁打掉的耐久度高,谁打掉的耐久度低,这虽然不会公布出来,但是打掉的耐久越高,折算成的战场积分也就越高。
不过参与此次行动的20名玩家无一不是高手,都有着自己的骄傲,打水晶这种毫无技术含量的工作,他们是不屑去做的,在他们看来,这是对他们的侮辱,甚至每个人都有绝对的理由相信,自己就是在外面和印度玩家火拼,所获得的积分也会远远超过打水晶所获得积分。
其实最主要的原因还是大家都心里都明白,此战的目的并不是为了抢功劳来的,而是为华夏拿回一座战场,大家所面对的会是50倍于己方的印度玩家,只有精诚团结才能取得此次战斗的胜利。(未完待续)
当然,雷老虎也不可能和这几个印度玩家战斗太久,毕竟这里是印度的地盘,若是时间拖久了,形势对雷老虎来说,绝对是非常不利的。
而雷老虎之所以一点不着急,主要是他身后的华夏已经陆续赶到了。
相比起印度玩家的后知后觉,作为攻击一方的雷老虎等人明显占据着很大的优势,至少他们的目的明确,打从一开始就做好了闪电偷袭城主府的打算,所以人人都加持了行动加速,致使整个队伍的行动速度超快。
在有心算无心的情况下,雷老虎安排的这一手的偷袭,的确是打了印度玩家一个措手不及,致使印度玩家的增援部队来不及支援,还在赶来城主府的路上。
前面就说过,印度083战场因为某些原因,公会玩家数量较少,作为主力的公会玩家少了,散人玩家自然就多了,还有一些小公会的玩家也在其中。
认真说起来,这些人在大型战役的时候,除非个人实力极强,抑或有某些特殊的天赋、技能、魔法等,否则根本就是炮灰一般的存在。
毕竟战斗的人数越多,场面越大,对玩家的要求也就越高,若是哪个无组织无纪律的家伙在己方队伍里乱跑一通,只会扰乱己方固有的阵形,导致己方战斗力大减,甚至影响到整个战斗的胜负。
守卫在此的7名印度玩家的确发出了求救的消息。但是他们的消息主要是发给公会势力的,而非散人玩家,所以只要雷老虎等人没有攻击城主府的水晶。印度083战场的散人玩家是不可能在第一时间得到这个消息的。
随着职业农夫、闻人牧月、虽远必诛、吕布等人的加入,7名印度玩家几乎没有做出太多的抵抗,就陆续化作了白光。
待所有人都集合在城主府的大门前之后,雷老虎麾下的6名武士在尤里安德森的带领下已经解决了守卫城主府的1中队剑士了,这也让几个速度较慢的家伙抽了抽嘴角。
“这尼玛也太快了吧。”众人的心里纷纷想到。
没看到的人还以为这是大家的功劳,但看到尤里安德森出手的几个玩家,都是一副见鬼了的表情。
虽远必诛看了一眼自己身边同样身着银色铠甲的武士。心底有些疑惑,“同样身为武士。也都是11级兵种,属性还差不了多少,怎么感觉自己麾下的这个,比起雷老虎麾下的那几个要查了一大截呢?”
不过现在却不是询问的时候。虽远必诛打定主要,在此次战斗结束之后,要好好像雷老虎讨教讨教。
其实审判还是挺悲催的,或许是《英雄》这款游戏与他们犯冲,反正审判的玩家运气都不算太好,哪怕几乎人人都获得了不错的天赋,但那都是靠技术打出来的,对于11级兵种,审判除了虽远必诛用建筑图纸换了1个之外。就只有才加入审判的铁血钢门有1个boos级吸血鬼,而且铁血钢门的这个11级兵种还是在加入审判之前就获得的。
这样的情况,也让审判一众家伙常常嘲笑虽远必诛。说这都是因为虽远必诛人品太差,以及长得太丑的缘故。
占领了城主府之后,雷老虎并没有第一时间攻击水晶,而是根据每个人麾下的部队,开始着手分配工作,比如天空映雪。就适合在城主府的房顶上打断魔法,为此雷老虎还派了1个近战部队较多的玩家去协助他。
比如远程部队当中。僧侣、祭祀等等可以加属性或是使用辅助魔法的兵种就被安排在了城主府之内,这主要是为了解决魔法。
再比如血厚防高的部队就被安排在了前方,那是天然的肉盾。
还有闻人牧月,雷老虎干脆叫她藏在了外面,找机会进行刺杀,因为刺客在这样的团战中,除了打探消息之外,就只有干点刺杀的活计了,你不能指望刺客这个兵种大模大样的出现在你的面前和你硬拼。
至于吕布、赵云、光明这样的家伙,雷老虎着实不怎么好安排,因为他们几乎没有带兵,而且就算给他们兵,他们也不见得能够带好。
雷老虎略一思索,干脆叫他们自由行动,向咋整咋整,反正三国公会现在有3个人在此,职业农夫麾下除了骷髅还是骷髅,由于之前的加点错误,他在这场战斗之中的作用也不是很明显,所以雷老虎对他的安排就是攻击水晶。
其他的一概不管,职业农夫就带着自己麾下的骷髅攻击水晶就行了。
当然,雷老虎这样安排也是有一定考虑的,毕竟水晶这玩意,就是大天使来打,一下也只能干掉1点耐久,然而1级兵种骷髅攻击一下,同样掉1点耐久,既然职业农夫在战斗中起不到作用,就干脆攻击水晶算了。
根据国战战场的规则,只要玩家攻击过水晶,哪怕只有一下,而在这一轮攻城战之中,又没有牺牲的,战斗获胜之后,该玩家的大名是会被加入到系统公告之中的。
所以雷老虎叫那些自由活动的玩家先攻击了一下水晶,然后剩下的人再逐一攻击一次水晶,待所有人都攻击之后,城主府内就只剩下职业农夫带着麾下的骷髅兵,继续劳作……
水晶的耐久有1万点,每5秒下降的耐久度上限是20点,如果每一轮攻击都计算好了时间,大约40分钟到45分钟就能打下水晶,当然,不管是谁都会有失误,在这么长的时间里也很难做到精确计算,所以在没有人干扰的情况下,1小时以内是可以打掉水晶的,这个时间也恰好是玩家无法进入的时间。
当然,谁打掉的耐久度高,谁打掉的耐久度低,这虽然不会公布出来,但是打掉的耐久越高,折算成的战场积分也就越高。
不过参与此次行动的20名玩家无一不是高手,都有着自己的骄傲,打水晶这种毫无技术含量的工作,他们是不屑去做的,在他们看来,这是对他们的侮辱,甚至每个人都有绝对的理由相信,自己就是在外面和印度玩家火拼,所获得的积分也会远远超过打水晶所获得积分。
其实最主要的原因还是大家都心里都明白,此战的目的并不是为了抢功劳来的,而是为华夏拿回一座战场,大家所面对的会是50倍于己方的印度玩家,只有精诚团结才能取得此次战斗的胜利。(未完待续)