第16章 七个娃娃的歌谣(二)
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关卡179:七个娃娃的歌谣01
所属系列:解谜益智
游戏类型:密室解谜
游戏费用:1游戏币/次
游戏介绍:
这个房子中有七个漂亮的娃娃,它们曾是这个家里的小女孩最喜欢的玩具,小女孩的父母常年忙于工作经常不在家,数周不回家则更是常有的事情,因而小女孩将娃娃们当成了自己的家人。
游戏的时候,她会在客厅中摆上一圈椅子,娃娃们坐在椅子上,而她位于中心和娃娃们互动。
吃饭的时候,她会把娃娃们放在椅子上,每个娃娃面前都会摆上一个碗。
洗澡的时候,她会亲自给娃娃们洗澡。
睡觉的时候,她会抱着它们入眠。
小女孩觉得自己很幸福,直到有一天,有人进入了家里,小女孩死了。
请找到房间里的七个娃娃,并将它们摆放在「游戏的时候」。
游戏规则:
1、在完成前置条件后,娃娃们会开始唱歌,提出七个关于死亡真相的问题,请根据娃娃们的歌词和收集到的线索来进行回答,每完美回答一个问题,您将得到500积分,答错倒扣500积分,您只有一次答题机会,一共七个问题。
2、请小心对待每一个娃娃,否则后果自负。
3、回答完娃娃的问题后游戏通关,但您可以通过支付500灵点豁免一个问题。
4、为了保证游戏性,本副本中感知类技能会受到极大的限制。
“解谜类啊……”
茶米悠念叨着,开始观察这个游戏房间的情况。
前面说过了,这栋房子的房型要比茶米悠住的地方低一级,但同属于楼中楼别墅系列,茶米悠家的面积是650平米,这套房子的面积大概在400平米出头,虽没有茶米悠家那么夸张,但是也差不到哪里去,而且如果单论装潢的烧钱程度,这套房子比茶米悠家更甚。
那些一眼就能看出来的,比如墙上奢侈的名家壁画和客厅暖灯光下的玉石珍宝不提,就拿入户花园摆放的几个青花瓷盆栽来说吧,茶米悠灵魂上的感知诚实的告诉她,这些青花瓷器表层的颜料很旧,而且还有少量修补过的痕迹,用手指敲了敲瓷器的表面——声音清亮,再结合其上的图案和灵魂层面上的感知,茶米悠断定,这一定是真正的明朝永乐青花瓷器,虽说都是一些多少有缺陷的明代文物,但是保存依旧能称得上是完好,其价格依旧不菲,但是这些不菲的瓷器却被用来放在家门口种花……偏偏这个家内部的摆放看起来是那么的有条理。
饶是以茶米悠的土豪程度,这种时候也不得不叹一声败家——用明朝永乐青花瓷器来种花,这是哪个脑袋被驴踢了的家伙想出来?
默默扶额了一会儿,茶米悠绕了绕头发,扩散了自己的感知大约三秒后——
“喂,虽说是限制感知,但是连张书页都不能渗透是个什么情况?”
没错,在展开灵魂感知的一瞬间,房间内所有的事物都以一种特殊的角度在茶米悠的脑海内成像——只要是没有东西挡着的。
“主人,”黑麒麟灵偶想了想说,“刚才碰到的那两个人似乎没有灵魂之石。”
愣了愣,茶米悠理解了自家人偶的意思。
涂俊明和涂宇确实是没有灵魂之石的。现在想来,从当时不经意的感知来看,那对父子的灵魂牢牢附着在身体上,从灵魂视角看去,父子两人的灵魂呈现稀薄的人形,而她和欧文斯的灵魂则完全凝成一块小小的石头,从灵魂视觉来看则只会呈现出一个聚焦的点,差别非常明显。
但茶米悠当时完全没有感觉到异样,这一方面是因为她对于灵魂视觉的使用还很生疏,另一方面则是因为,这是她得到的知识中非常平常的常识:觉醒度达到100,灵魂就可以凝结成一颗灵魂之石,至此灵魂能在一定程度上脱离肉体独立存在。
这就和她现在能够随意的读取周围的信息模板一样,明明是在数小时前才开始产生的巨变,明明确切的知道这一点,但感性思维却找不到任何的不妥之处,只有理性的逻辑思维告诉她:现在发生的一切事情都很不正常。
而没有灵魂之石,灵魂就只能依靠肉体来感知外部环境,自然也就没有啥灵魂视觉一说了,如果是涂俊明和涂宇进行这个副本,只怕只能老老实实把这个家里东西全部翻一遍了。
小麒大概是在安慰她:至少不用在桌子底之类的地方找得太辛苦。
……这有什么意义么?!
而且……茶米悠看着这400平米的房子心底有些发虚,这要找到什么时候啊?
这是没办法的事情,在我们所熟知的解谜类游戏中,能够互动的物品是非常有限的,很多玩家在进行游戏时,都喜欢在屏幕上到处乱点——因为点不动的肯定是游戏贴图,点的动的都能互动,都是解谜要素之一,甚至有些游戏会把这些解谜要素高亮显示出来。所以玩家们只需要思考有限的几个物品到底应该用在什么地方就成了,反正一般来说这些道具也只能用在一个地方,每个都试一下,总有一个是对的。
但是现在这个关卡游戏则不同,茶米悠随手试了试影厅里的家庭影院、茶几上的煮茶器、茶几下面的打火机和打火机旁边的一包金丝猴奶糖,发现除了电视机没有信号之外都能正常的使用,这相当于……这间屋子里的一切都是可以互动的,现在感知受限,看来万能的“乱点法”是不能使用了。
当然了,线索也是有的,比如茶米悠就在茶几上找到了一块小纸片,看起来是从日记本上撕下来的,上面是一段混杂着拼音的字迹:
妈妈不ai我,她把小一reng进了垃圾tong里。
这个家里一共有八个垃圾桶,但娃娃并不在任何一个垃圾桶里——别问为啥垃圾桶数量这么夸张,四间卧室每间一个,客厅和餐厅要一个,三间卫生间各一个而已。
对了,有四间卧室。
茶米悠眨了眨眼睛,“小麒。”
“是。”
“是了,这个小女孩的父母常年在外不回家,必须有人照顾她的饮食起居,这样才合理,”茶米悠抵着下巴,“但这个人是谁呢?游戏介绍中完全没有提及,而在悲剧发生的时候,这个人又到底扮演者怎样的角色呢?”
“无非就是三种可能性——受害者、加害者亦或者只是单纯的不在现场的路人甲,背景板中的背景板,但愿这个人有记日记的习惯,”茶米悠环胸坐在沙发上思考着,然后走到门口两袋不起眼的垃圾前,解开了其中一袋,“唔,说是在垃圾桶,现在却在垃圾袋么?”
关卡179:七个娃娃的歌谣01
所属系列:解谜益智
游戏类型:密室解谜
游戏费用:1游戏币/次
游戏介绍:
这个房子中有七个漂亮的娃娃,它们曾是这个家里的小女孩最喜欢的玩具,小女孩的父母常年忙于工作经常不在家,数周不回家则更是常有的事情,因而小女孩将娃娃们当成了自己的家人。
游戏的时候,她会在客厅中摆上一圈椅子,娃娃们坐在椅子上,而她位于中心和娃娃们互动。
吃饭的时候,她会把娃娃们放在椅子上,每个娃娃面前都会摆上一个碗。
洗澡的时候,她会亲自给娃娃们洗澡。
睡觉的时候,她会抱着它们入眠。
小女孩觉得自己很幸福,直到有一天,有人进入了家里,小女孩死了。
请找到房间里的七个娃娃,并将它们摆放在「游戏的时候」。
游戏规则:
1、在完成前置条件后,娃娃们会开始唱歌,提出七个关于死亡真相的问题,请根据娃娃们的歌词和收集到的线索来进行回答,每完美回答一个问题,您将得到500积分,答错倒扣500积分,您只有一次答题机会,一共七个问题。
2、请小心对待每一个娃娃,否则后果自负。
3、回答完娃娃的问题后游戏通关,但您可以通过支付500灵点豁免一个问题。
4、为了保证游戏性,本副本中感知类技能会受到极大的限制。
“解谜类啊……”
茶米悠念叨着,开始观察这个游戏房间的情况。
前面说过了,这栋房子的房型要比茶米悠住的地方低一级,但同属于楼中楼别墅系列,茶米悠家的面积是650平米,这套房子的面积大概在400平米出头,虽没有茶米悠家那么夸张,但是也差不到哪里去,而且如果单论装潢的烧钱程度,这套房子比茶米悠家更甚。
那些一眼就能看出来的,比如墙上奢侈的名家壁画和客厅暖灯光下的玉石珍宝不提,就拿入户花园摆放的几个青花瓷盆栽来说吧,茶米悠灵魂上的感知诚实的告诉她,这些青花瓷器表层的颜料很旧,而且还有少量修补过的痕迹,用手指敲了敲瓷器的表面——声音清亮,再结合其上的图案和灵魂层面上的感知,茶米悠断定,这一定是真正的明朝永乐青花瓷器,虽说都是一些多少有缺陷的明代文物,但是保存依旧能称得上是完好,其价格依旧不菲,但是这些不菲的瓷器却被用来放在家门口种花……偏偏这个家内部的摆放看起来是那么的有条理。
饶是以茶米悠的土豪程度,这种时候也不得不叹一声败家——用明朝永乐青花瓷器来种花,这是哪个脑袋被驴踢了的家伙想出来?
默默扶额了一会儿,茶米悠绕了绕头发,扩散了自己的感知大约三秒后——
“喂,虽说是限制感知,但是连张书页都不能渗透是个什么情况?”
没错,在展开灵魂感知的一瞬间,房间内所有的事物都以一种特殊的角度在茶米悠的脑海内成像——只要是没有东西挡着的。
“主人,”黑麒麟灵偶想了想说,“刚才碰到的那两个人似乎没有灵魂之石。”
愣了愣,茶米悠理解了自家人偶的意思。
涂俊明和涂宇确实是没有灵魂之石的。现在想来,从当时不经意的感知来看,那对父子的灵魂牢牢附着在身体上,从灵魂视角看去,父子两人的灵魂呈现稀薄的人形,而她和欧文斯的灵魂则完全凝成一块小小的石头,从灵魂视觉来看则只会呈现出一个聚焦的点,差别非常明显。
但茶米悠当时完全没有感觉到异样,这一方面是因为她对于灵魂视觉的使用还很生疏,另一方面则是因为,这是她得到的知识中非常平常的常识:觉醒度达到100,灵魂就可以凝结成一颗灵魂之石,至此灵魂能在一定程度上脱离肉体独立存在。
这就和她现在能够随意的读取周围的信息模板一样,明明是在数小时前才开始产生的巨变,明明确切的知道这一点,但感性思维却找不到任何的不妥之处,只有理性的逻辑思维告诉她:现在发生的一切事情都很不正常。
而没有灵魂之石,灵魂就只能依靠肉体来感知外部环境,自然也就没有啥灵魂视觉一说了,如果是涂俊明和涂宇进行这个副本,只怕只能老老实实把这个家里东西全部翻一遍了。
小麒大概是在安慰她:至少不用在桌子底之类的地方找得太辛苦。
……这有什么意义么?!
而且……茶米悠看着这400平米的房子心底有些发虚,这要找到什么时候啊?
这是没办法的事情,在我们所熟知的解谜类游戏中,能够互动的物品是非常有限的,很多玩家在进行游戏时,都喜欢在屏幕上到处乱点——因为点不动的肯定是游戏贴图,点的动的都能互动,都是解谜要素之一,甚至有些游戏会把这些解谜要素高亮显示出来。所以玩家们只需要思考有限的几个物品到底应该用在什么地方就成了,反正一般来说这些道具也只能用在一个地方,每个都试一下,总有一个是对的。
但是现在这个关卡游戏则不同,茶米悠随手试了试影厅里的家庭影院、茶几上的煮茶器、茶几下面的打火机和打火机旁边的一包金丝猴奶糖,发现除了电视机没有信号之外都能正常的使用,这相当于……这间屋子里的一切都是可以互动的,现在感知受限,看来万能的“乱点法”是不能使用了。
当然了,线索也是有的,比如茶米悠就在茶几上找到了一块小纸片,看起来是从日记本上撕下来的,上面是一段混杂着拼音的字迹:
妈妈不ai我,她把小一reng进了垃圾tong里。
这个家里一共有八个垃圾桶,但娃娃并不在任何一个垃圾桶里——别问为啥垃圾桶数量这么夸张,四间卧室每间一个,客厅和餐厅要一个,三间卫生间各一个而已。
对了,有四间卧室。
茶米悠眨了眨眼睛,“小麒。”
“是。”
“是了,这个小女孩的父母常年在外不回家,必须有人照顾她的饮食起居,这样才合理,”茶米悠抵着下巴,“但这个人是谁呢?游戏介绍中完全没有提及,而在悲剧发生的时候,这个人又到底扮演者怎样的角色呢?”
“无非就是三种可能性——受害者、加害者亦或者只是单纯的不在现场的路人甲,背景板中的背景板,但愿这个人有记日记的习惯,”茶米悠环胸坐在沙发上思考着,然后走到门口两袋不起眼的垃圾前,解开了其中一袋,“唔,说是在垃圾桶,现在却在垃圾袋么?”