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第十章:还原魔方

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    从进入学院起,杜康就一直有尝试解开这个六阶魔方。

    但遗憾的是,杜康发现自己根本做不到!

    解六阶魔方对于杜康来说并不是不可能,但杜康却遇到了两个难点。

    第一个是:无论他怎么用力,六阶魔方就像是一个内部被钉死的整体,纹丝不动。

    这个六阶魔方和之前的三阶魔方相比,不止阶位发生了变化,连各面的颜色,也都完全不同。

    第二个难点是:它此刻的所有面都是蓝色!如果每一面都是相同的,没有颜色的区分……魔方还能算是魔方吗?又怎么谈得上去解开它?

    很显然,这个六阶魔方,已经不再是普通人能够转动的幸运魔方,它变成了需要魔力才能继续进行还原的魔力魔方。

    杜康觉得现在的自己,似乎可以再次尝试一下。

    他首先尝试的是能不能用魔力强行破解,又不损伤到里面的元素结构。(大家可以将元素理解为类似分子或者原子的存在。)

    闭上眼仔细感受,杜康却吃了一惊。

    凝聚出精神力旋涡之后,他对周围世界的感知和原来完全不一样。

    比如杜康手里一块普通的匕首,那么肉眼看到的自然是匕首外形,但是在精神力的感知下,‘看’到的,就是一团紧密结合的金属性元素。

    如果杜康想要毁掉一把普通的匕首,只需要注入魔力破坏金属性元素团的结构,就能够让匕首四分五裂,甚至完全还原到单个元素状态。只要组成这匕首的金属性元素团的位阶没有超过魔法师本人的魔力控制范围,理论上来说,这就是轻而易举的事情。

    这和用魔法来战斗是一个道理,本质上,都是通过摧毁目标深层次的元素结构来进行毁灭。

    比如黑袍的魔力注入到杜康的身上,如果黑袍想,分分钟就能让杜康的身体化为一片粉末!

    或者施展一个魔法攻击,因为组成这个魔法的元素位阶本身超过了杜康身体元素的位阶,也能够直接摧毁杜康的身体结构。

    根据魔法的不同样效用,让身体出现粉碎、或者湮灭等情况。

    当然,前提是两者之间,必须要存在比较大的实力差距。

    同等级的元素对抗,是不可能做到这么轻而易举的。

    而且魔法师之间的攻防手段都要精妙得多,方式也更加多样更强大。

    可本质上,却都是一个道理。

    但面对这个六阶魔方,杜康却发现,自己的魔力注入进去,却完全不能引起组成魔方的元素出现任何动静。

    这种情况的原因只有一个,那就是组成魔方的元素,其位阶本身,已经远远超出了杜康的魔力能够控制的范围。

    无论杜康注入的魔力多寡,魔方元素都不会出现一点变化都,更别说破坏了!

    他还发现,这些魔方元素之间,都以极为紧密复杂的方式咬合在一起,似乎形成了一种复杂的元素锁!

    这样一来,杜康估计即便是自己的魔力等级和这元素位阶相同,也很难做到直接破坏了。

    一堵松散的土墙,和一堵被夯实的土墙,破坏起来的难度自然又大不一样了。

    所以,以杜康现在的魔力,施展魔法来破坏这一条路子,也是行不通的。

    杜康放弃了强行破坏的天真想法。想来制作这个魔法的大师,实力不知道超过他多少,哪里能随随便便就是一个魔法学徒就能够破坏?

    他开始找寻六阶魔方各个面上的不同之处。

    既然魔方六面的颜色都是蓝色。还原不能用颜色来区分,那就一定还有别的方式!

    果然,仔细观察了一阵之后,杜康发现这六阶魔方各个格子上的不同之处。

    这个不同的地方,在于微观层次的元素构架上。

    在这些格子平整的表面,杜康发现自己用精神力仔细观察时,在元素层面上,发现了六种不同的图案!

    这个发现让杜康无比震惊!

    要知道元素之间,尤其是同一元素,可不是随随便便糅杂在一起,就能够形成一个整体的。必须要有合理的构架才能形成规则的整体。

    以金子为例,纯金在出产的时候,其形状几乎都是毫无规则的!这是冥冥中的魔法规则限制。

    如果说构建元素模型是在一大块黑板上写字,那么这个魔方格子的情况,就等于是在米粒上作画了!

    想要让这些方格子如此平整,而且在微观的元素层次上,形成六种不同的图,肉眼还根本看不出来……这种手法,简直是神乎其技!制作这个魔方的人,其魔法造诣绝对是大师级水准!

    震撼了许久,杜康又变得无奈起来。

    因为这六阶魔方总共有216个格子,由六种元素构架组成。也就是说如果自己想要还原,就必须要将有着相同图案的元素构架拼到一起。

    怪不得人们说魔方是用来锻炼精神力的工具,光是刚才用精神力来观察这些格子的元素构架,就已经让杜康觉得有些疲惫。如果真要动手还原起来,那还得了?

    一旦开始还原,自己就要时时刻刻注意不同元素构架所处的位置……

    这可不比直接用肉眼观察!必须得用精神力时刻扫描216个格子,而且还得记住各类元素层次的图案。

    而且还得时时刻刻注入魔力才能转动方格,杜康都难以想象要还原这个六阶魔方的难度到底有多大了。

    “如果那位大师没有用元素构架形成精神力可观察的图案,而是用元素数量或者是排布方位来代替魔方的颜色来区分呢?”杜康自己想了想,如果将组成六种格子的元素构架,改为以数量来区分。同等数量的元素方格为一面……

    一想到那每个方格数以万记的元素数量,和复杂如星辰的排布方式,杜康就不寒而栗,同时暗自庆幸在精神力的仔细观察还能看到某种图案。

    稍微平复情绪,他开始尝试还原六阶魔方。

    六阶魔方的还原其实并不是太复杂,至少杜康就是这么认为的。

    最常见的一种方法就是“降阶法”,以魔方的任意一面做顶层,可用降阶,再层先的方法还原。

    基于前面几种低阶魔方,最外层的时候可以用三阶还原。

    中心块,顶层十字翻棱、顶层相对相邻棱互换,以及合并同色棱块时,可以用四阶还原。

    而拼最后一对中心块时,所用的方法可能是五阶的。

    杜康首先选择还原中心部分,六个中心部分,每一个面总共十六块,意味着要完全中心部分需要还原九十六块。

    深吸了一口气,杜康的手掌浮现丝丝的魔力,渗透到魔方内。

    原本纹丝不动的方块在注入魔力之后缓缓移动,但移动有些艰难。

    就仿佛移动的不是指甲盖大小的方格,而是移动一块块大磨盘。

    原本还原中心部分对杜康来说并不是难事,但却因为这一点,杜康足足花了近一个时辰的时间才将这第一个步骤走完。

    第一步做完之后杜康微微喘着粗气,额头上已是出现不少汗水。虽然体内的魔力只剩下一半,但结果是喜人的,魔方各面仍旧是蓝色,但细微观察下,六个面的中心部分已经出来了。

    稍微休息一会,杜康开始第二个步骤。

    还原十二条边。

    每个边由四块组成,杜康需要完成四十八块方格的移动变换。

    这一步比第一步更难,因为很容易出现差错。如果出错,就要多加更多步骤,对魔力的消耗比起第一步来,必然会更多。

    所以第二步杜康走得非常谨慎。

    “咔咔~”

    房间内只剩下方块转动的声音,突然,杜康手掌停了下来。他仔细感知,蓦然皱了皱眉头。

    他走错了一步!

    这意味着想要将第二步还原做完,他需要比之前耗费更多的魔力和精神力。

    有些头痛的拍了拍额头,一抹却发现不知道什么时候自己的额头上都是汗水。甚至都快滴到了眼中。

    回过神来得杜康感觉一股极为强烈的疲惫感侵袭,眼前甚至都出现了重景。

    仔细感知识海,精神力旋涡的转动速度已经降到了平均水平的三分之一,魔力也只剩下可怜巴巴的二十几点。

    如果再这么下去,恐怕没等自己解完这个魔方,就会陷入危险境地了。

    魔法师和普通人的不同之处就在于,普通人的精神力如果消耗到一定程度,身体就会吃不消,会极为抵抗继续干有损精神力的事情。一般都很难出现精神力损耗到昏迷的程度。

    但魔法师不同,凝聚了精神力之后,魔法师的精神力上限比之普通人会大幅度提高。但使用精神力的下限也会大大的提高。甚至历史上还出现过因为过度使用精神力,而导致死亡的事例。

    想了想,杜康仔细观察了一下六阶魔方,记住了自己现在做到了哪一步,开始闭眼冥想恢复起来。

    这一次的冥想结束得比往常要快,杜康发现自己的精神力上限比平时高出了一些,因为直接的体现就是魔力值增加了!到达了五十五点!而且不知道是不是扭动魔方的缘故,杜康发现自己对魔力的控制,也比平常熟练了很多。

    “看来解锁魔方也不失为一个锻炼精神力的好方法。”杜康如是想到。

    而此时,杜康浑然不知道,一只叼着魔法信笺的定位鸟出现在了诺顿法师塔。不过由于找不到目标人物,只能一直在诺顿法师塔的某一处不断盘旋。

    房间内,感知了一下身体状况,杜康继续冥想恢复。将精神力恢复到巅峰状态后,又继续扑到解锁的浩大工程当中。

    在有了第一步和第二步的经验积累下,很快杜康就完成了第二个步骤。

    现在,六阶魔方已经可以用还原三阶魔方的方法来还原。

    整个还原过程只剩下最后一步,也是最容易的一步。

    杜康咧嘴一笑,开始最后的还原。

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