第二十章、勇猛向前
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作为一个力量占优的战士,艾郢知道怎样才能更好的发挥出自身实力,那就是勇往直前,一直勇往直前。
何况控制台上还有狼奔那样的瞬复高手,又何况艾郢现在想退都没地方退。
-20、-20、-20……
晕!好低的伤害,这可是哥用单人战斧杀在机械狗身上所掉的血。
但没办法啊!新人加新手武器,哥想多撂点血都不行。
要知道宇宙之路游戏中的加点方式全都是自动加点,艾郢根本没法刻意去加强自己的某项能力。不过平心而论,谁都不能说游戏的加点方式有什么不对,毕竟这游戏的自动加点乃是参考玩家的战斗方式和任务方式来进行。
玩家的战斗、任务习惯是什么,游戏就会怎样给玩家加点。
毕竟游戏属性最终会变成现实数据,当然要越贴近本人越好。
所以在游戏初期,玩家的伤害力肯定不高,但到了游戏后期,玩家的职业特性也将越来越符合玩家的性格。
何况机械狗的掉血虽然有些少,但却并不像艾郢想像的那么艰难,又或者说不像其他游戏、电影里一样表现得那么难缠。因为这些机械狗虽然的确是由液体金属变成的高级货,但毕竟没什么大智慧,依旧会被艾郢杀成一道白光,只要积累的伤害值够多就行。
但就是机械狗变成白光后,地面上就会紧跟着又冒出一只机械狗。虽然不是由液体金属在原地重组,结果依旧没什么不同。
所以艾郢知道,自己并没有偷懒机会,也不能依靠快速灭杀所有敌人来提前完成任务。
当然,面对总数20只的机械狗攻击,艾郢也不可能不掉血。
-70、-70、-70……
尼玛,这也不算太高嘛!最多只比哥高一点点,真的只是一点点。
如果是正常状况,艾郢肯定不敢面对这样的狗群疯咬。但狗狗总归是狗狗,再多的狗狗也还是狗狗,在狗狗不可能拥有太多攻击方式的状况下,艾郢应付起来也不会太艰难。
毕竟艾郢可是在军营中接受过整整五个月游戏时间的A级战士训练,即便这只是艾郢第一次在游戏中战斗,却还是轻松、轻松、很轻松。
甚至熟悉下来,艾郢还有时间抬头望望跟着控制台一起升到房间空中的狼奔。
因为在狼奔支援下,虽然艾郢的总血量只有1800,但狼奔却并不会等到艾郢只剩100血量的极限时再给他使用瞬复,而是在艾郢血量低于400时就会给他加一次血。虽然这有浪费技能嫌疑,但考虑到任务的重要程度,这确实可防止艾郢在围攻中被大量敌人同时突击致死。
故而在狼奔支持下,艾郢轻轻松松就捱过了半小时。
只是看到控制台上的狼奔竟然已经有些半闭半醒样子,艾郢就有些不淡定了。
因为这可是哥主导的游戏开放任务,尼玛为了保证任务的顺利完成,哥与狼奔根本就该互换一下位置嘛!这到底谁是谁的追随者,这又不是丫用来训练哥的时间。
“咔嚓!”
-200
没等艾郢开骂,随着一只机械狗以迅雷不及掩耳盗铃的速度扑上来猛咬一口,艾郢胳膊上就飚出一道血泉。
转眼再望去,那些机械狗竟然一改先前的温和形象,全都双眼通红起来。
跟着一条提示又跳了出来。
【系统提示:由于机械狗对你的攻击一直不能奏效,感觉有负任务所托,机械狗开始发狂,攻击力增加3倍,如果被机械狗咬伤,将增加撕裂效果。】
有负任务所托?尼玛!还有这回事?或者说,果真有这回事!
早在玩其他游戏时,艾郢就知道任务怪掉血掉到一定程度就会陷入狂暴状态。可这狗狗又是怎么回事?无关掉血,任务时间过半就立即开始狂化,还攻击力增加3倍?撕裂效果?这是存心坑哥有木有。
-200、-200、-200……
我擦!不行,哥也要狂化,不然哥绝对扛不下去。
虽然狼奔的补血不可谓不及时,但被机械狗一阵疯狂反扑,艾郢却已经有些熬不下去了。
毕竟艾郢再怎么躲也不可能躲开机械狗的所有攻击,可机械狗的一般攻击或许算不上什么,但如果加上撕裂效果,这就有些不可控制了。
故而记起狼奔在军营中对自己的战斗教导,艾郢就不再去管那些机械狗对自己的攻击了。
一手提着短铳,一手举着战斧就开始疯狂向机械狗狂舞过去。
因为什么是突击战士?怎样才能做个更好的突击战士?
那就是不要管什么损伤一类蠢事,只要一力向前猛冲就行。
不然人类为什么能在各种危机关头实力大发?这就得靠气势,靠气势去带动力量的强行增长。
而且艾郢也不是什么技术流,更没空去钻研什么游戏技术。
毕竟在游戏即现实、现实即游戏的三十一世纪,谁又会将宝贵时间浪费在研究游戏上?有这空闲,艾郢宁可回到现实中多找几个年轻时的石榴姐或年长后的奶茶妹试试自己的桃花期威力到底什么时候才会真正到来。
何况哥就不信了,狼奔会看着哥遇险而不救。
故而几乎在瞬间,随着艾郢不再关心自己血量,只想着怎样杀敌、怎样才能快速杀敌,甚至在那些机械狗还没由液体金属成型乃至刚从地板中冒出些液体金属形状时就开始抬枪射击、扑上去用斧头狂扫,场中形势立即大变起来。
“好!既然是战士,当然要勇猛直前,躲躲闪闪有个鸟用。”
看到这一幕,高台上也立即传来了狼奔对艾郢的鼓励声。
因为不说艾郢本就是被狼奔教导成一个力量优先的突击战士,仅以狼奔平日就光着膀子的豪迈体型,说他不是突击战士,谁都不会相信。
于是随着艾郢不顾损血地疯狂扑向机械狗,不仅身上飙血的地方越来越多,狼奔刷在艾郢身上的瞬复白光也越来越频繁。
至于艾郢的攻击力,自然也因为不顾损血而持续攀高。
-40、-60、-80、-100……
而这一切都来自于游戏即现实、现实即游戏的技术。因为哥若一直都是按照游戏给出的属性值去游戏,那不说根本没有任何锻炼意义,等到将来的游戏数值等于现实数值时,更是毫无帮助可言。
所以要想加速哥的实力成长,不仅要将现实当成游戏来玩,也要将游戏当成现实一样去努力。
只是说这种事对体力、精神的要求极大,压力也极大。刚过5分钟,艾郢就开始有种坚持不下去的感觉。
不得已,一边追逐着明显已经有些跟不上哥攻击的机械狗猛打,艾郢就大喊道:“尼玛,狼奔,你这瞬复补充不了活力吗?”
“如果豕突你能再坚持5分钟,老子就有办法。”
即便只是在控制台高处看着艾郢疯狂攻击,狼奔的双脸也有些兴奋起来。因为与前半小时的简单拉锯战不同,当一名战士放弃防御全力攻击时,这绝对能点燃任何一名战士胸中的熊熊战火。
“5分钟吗?哥喜欢!哥要拼了。”
听到狼奔提醒,不管狼奔说的是真是假,艾郢也彻底燃起来。
因为中庸不等于喜好中庸,平凡更不等于喜好平凡。
游戏与现实相比的最大魅力就在于任何时候都有个明确目标,故而只为了看看狼奔5分钟后能有什么方法帮助自己,艾郢也决定拼了。
“啊!杀!杀啊!杀!……”
之后不仅艾郢,甚至那些机械狗也好像被艾郢带得疯狂乃至改变战术起来,不仅每次从地面冒出的地方都是距离艾郢最远的位置,甚至于没等身体成形,半凝固的机械狗就已经开始朝艾郢猛扑。
这样的攻击虽然导致威力有些降低,但同样也降低了艾郢的攻击效果。
不过在坚持5分钟的鼓舞下,艾郢终于还是等来了自己需要的帮助。
【系统提示:由于你在战斗中的忘我精神,领悟技能【舍身杀戮】,在技能使用期间,攻击力增涨3倍、速度增长3倍,但会不加防卫地无视敌人攻击并每次消耗气力值200,请在队友协助下使用,技能持续时间1分钟,CD时间5分钟。】
尼玛,这是何等狂放的技能!简直可当成哥的普通技来使用了。
因为普通技是什么?
普通技就是CD时间短,任何日常游戏时间都可频繁使用的技能攻击。而技能攻击可通过耗费玩家气力值来完成,也就是不用消耗玩家宝贵的活力值,不用玩家去控制攻击行动,技能自己就可引导玩家展开攻击。
不然活力值降低,在游戏外就是要睡觉,游戏内同样也需要休息。
当然,这么好的东西艾郢当然不会不用。而且1分钟的技能持续时间绝对不短,足够艾郢支持很长时间的高效率攻击。
“谢了!”
跟着头都不抬地喊了一声,艾郢就直接在信息面板上找到技能窗口,点取使用了【舍身杀戮】技能。毕竟使用舍身杀戮虽然需要耗费气力值200,但从前面任务中,艾郢可是得到了400气力值奖励,足够他使用足足2次舍身杀戮了。
然后仿佛“轰!”一声。
与前面艾郢乃是在有意识进行忘我攻击不同,使用技能后,艾郢就感觉不仅自己的体内热血,甚至自己的脑浆也在瞬间沸腾了,然后身体就不由自主地往那些正从地面冒出的金属液体扑了过去。
至于机械狗?
现在哪还有神马机械狗,早就被艾郢前面的疯狂全打成了金属液体。
而且艾郢发现,在技能使用期间,不仅艾郢的攻击力和速度都比他先前仅靠气势攻击时更高,包括攻击对象的选择、前进路线和攻击部位都更完美。
原来这就是所谓的技能攻击,也是技能攻击一直无法从游戏中淘汰的原因。
因为在三十一世纪,依靠玩家自我锻炼,或许玩家轻易就能摸索出最适合自己的战斗方式,但自己摸索出的战斗方式怎么都不可能达到尽善尽美程度,这就需要给游戏主脑一定时间去模拟玩家的战斗方式,并帮玩家设计出最佳效率的游戏技能攻击。
故而哥这次真是赚到了。
没想到自己这么快就掌握了一个游戏技能攻击,艾郢的攻击也在技能带领下越加狂放起来。
毕竟不狂放不行,不狂放就得被狗狗咬。
作为一个力量占优的战士,艾郢知道怎样才能更好的发挥出自身实力,那就是勇往直前,一直勇往直前。
何况控制台上还有狼奔那样的瞬复高手,又何况艾郢现在想退都没地方退。
-20、-20、-20……
晕!好低的伤害,这可是哥用单人战斧杀在机械狗身上所掉的血。
但没办法啊!新人加新手武器,哥想多撂点血都不行。
要知道宇宙之路游戏中的加点方式全都是自动加点,艾郢根本没法刻意去加强自己的某项能力。不过平心而论,谁都不能说游戏的加点方式有什么不对,毕竟这游戏的自动加点乃是参考玩家的战斗方式和任务方式来进行。
玩家的战斗、任务习惯是什么,游戏就会怎样给玩家加点。
毕竟游戏属性最终会变成现实数据,当然要越贴近本人越好。
所以在游戏初期,玩家的伤害力肯定不高,但到了游戏后期,玩家的职业特性也将越来越符合玩家的性格。
何况机械狗的掉血虽然有些少,但却并不像艾郢想像的那么艰难,又或者说不像其他游戏、电影里一样表现得那么难缠。因为这些机械狗虽然的确是由液体金属变成的高级货,但毕竟没什么大智慧,依旧会被艾郢杀成一道白光,只要积累的伤害值够多就行。
但就是机械狗变成白光后,地面上就会紧跟着又冒出一只机械狗。虽然不是由液体金属在原地重组,结果依旧没什么不同。
所以艾郢知道,自己并没有偷懒机会,也不能依靠快速灭杀所有敌人来提前完成任务。
当然,面对总数20只的机械狗攻击,艾郢也不可能不掉血。
-70、-70、-70……
尼玛,这也不算太高嘛!最多只比哥高一点点,真的只是一点点。
如果是正常状况,艾郢肯定不敢面对这样的狗群疯咬。但狗狗总归是狗狗,再多的狗狗也还是狗狗,在狗狗不可能拥有太多攻击方式的状况下,艾郢应付起来也不会太艰难。
毕竟艾郢可是在军营中接受过整整五个月游戏时间的A级战士训练,即便这只是艾郢第一次在游戏中战斗,却还是轻松、轻松、很轻松。
甚至熟悉下来,艾郢还有时间抬头望望跟着控制台一起升到房间空中的狼奔。
因为在狼奔支援下,虽然艾郢的总血量只有1800,但狼奔却并不会等到艾郢只剩100血量的极限时再给他使用瞬复,而是在艾郢血量低于400时就会给他加一次血。虽然这有浪费技能嫌疑,但考虑到任务的重要程度,这确实可防止艾郢在围攻中被大量敌人同时突击致死。
故而在狼奔支持下,艾郢轻轻松松就捱过了半小时。
只是看到控制台上的狼奔竟然已经有些半闭半醒样子,艾郢就有些不淡定了。
因为这可是哥主导的游戏开放任务,尼玛为了保证任务的顺利完成,哥与狼奔根本就该互换一下位置嘛!这到底谁是谁的追随者,这又不是丫用来训练哥的时间。
“咔嚓!”
-200
没等艾郢开骂,随着一只机械狗以迅雷不及掩耳盗铃的速度扑上来猛咬一口,艾郢胳膊上就飚出一道血泉。
转眼再望去,那些机械狗竟然一改先前的温和形象,全都双眼通红起来。
跟着一条提示又跳了出来。
【系统提示:由于机械狗对你的攻击一直不能奏效,感觉有负任务所托,机械狗开始发狂,攻击力增加3倍,如果被机械狗咬伤,将增加撕裂效果。】
有负任务所托?尼玛!还有这回事?或者说,果真有这回事!
早在玩其他游戏时,艾郢就知道任务怪掉血掉到一定程度就会陷入狂暴状态。可这狗狗又是怎么回事?无关掉血,任务时间过半就立即开始狂化,还攻击力增加3倍?撕裂效果?这是存心坑哥有木有。
-200、-200、-200……
我擦!不行,哥也要狂化,不然哥绝对扛不下去。
虽然狼奔的补血不可谓不及时,但被机械狗一阵疯狂反扑,艾郢却已经有些熬不下去了。
毕竟艾郢再怎么躲也不可能躲开机械狗的所有攻击,可机械狗的一般攻击或许算不上什么,但如果加上撕裂效果,这就有些不可控制了。
故而记起狼奔在军营中对自己的战斗教导,艾郢就不再去管那些机械狗对自己的攻击了。
一手提着短铳,一手举着战斧就开始疯狂向机械狗狂舞过去。
因为什么是突击战士?怎样才能做个更好的突击战士?
那就是不要管什么损伤一类蠢事,只要一力向前猛冲就行。
不然人类为什么能在各种危机关头实力大发?这就得靠气势,靠气势去带动力量的强行增长。
而且艾郢也不是什么技术流,更没空去钻研什么游戏技术。
毕竟在游戏即现实、现实即游戏的三十一世纪,谁又会将宝贵时间浪费在研究游戏上?有这空闲,艾郢宁可回到现实中多找几个年轻时的石榴姐或年长后的奶茶妹试试自己的桃花期威力到底什么时候才会真正到来。
何况哥就不信了,狼奔会看着哥遇险而不救。
故而几乎在瞬间,随着艾郢不再关心自己血量,只想着怎样杀敌、怎样才能快速杀敌,甚至在那些机械狗还没由液体金属成型乃至刚从地板中冒出些液体金属形状时就开始抬枪射击、扑上去用斧头狂扫,场中形势立即大变起来。
“好!既然是战士,当然要勇猛直前,躲躲闪闪有个鸟用。”
看到这一幕,高台上也立即传来了狼奔对艾郢的鼓励声。
因为不说艾郢本就是被狼奔教导成一个力量优先的突击战士,仅以狼奔平日就光着膀子的豪迈体型,说他不是突击战士,谁都不会相信。
于是随着艾郢不顾损血地疯狂扑向机械狗,不仅身上飙血的地方越来越多,狼奔刷在艾郢身上的瞬复白光也越来越频繁。
至于艾郢的攻击力,自然也因为不顾损血而持续攀高。
-40、-60、-80、-100……
而这一切都来自于游戏即现实、现实即游戏的技术。因为哥若一直都是按照游戏给出的属性值去游戏,那不说根本没有任何锻炼意义,等到将来的游戏数值等于现实数值时,更是毫无帮助可言。
所以要想加速哥的实力成长,不仅要将现实当成游戏来玩,也要将游戏当成现实一样去努力。
只是说这种事对体力、精神的要求极大,压力也极大。刚过5分钟,艾郢就开始有种坚持不下去的感觉。
不得已,一边追逐着明显已经有些跟不上哥攻击的机械狗猛打,艾郢就大喊道:“尼玛,狼奔,你这瞬复补充不了活力吗?”
“如果豕突你能再坚持5分钟,老子就有办法。”
即便只是在控制台高处看着艾郢疯狂攻击,狼奔的双脸也有些兴奋起来。因为与前半小时的简单拉锯战不同,当一名战士放弃防御全力攻击时,这绝对能点燃任何一名战士胸中的熊熊战火。
“5分钟吗?哥喜欢!哥要拼了。”
听到狼奔提醒,不管狼奔说的是真是假,艾郢也彻底燃起来。
因为中庸不等于喜好中庸,平凡更不等于喜好平凡。
游戏与现实相比的最大魅力就在于任何时候都有个明确目标,故而只为了看看狼奔5分钟后能有什么方法帮助自己,艾郢也决定拼了。
“啊!杀!杀啊!杀!……”
之后不仅艾郢,甚至那些机械狗也好像被艾郢带得疯狂乃至改变战术起来,不仅每次从地面冒出的地方都是距离艾郢最远的位置,甚至于没等身体成形,半凝固的机械狗就已经开始朝艾郢猛扑。
这样的攻击虽然导致威力有些降低,但同样也降低了艾郢的攻击效果。
不过在坚持5分钟的鼓舞下,艾郢终于还是等来了自己需要的帮助。
【系统提示:由于你在战斗中的忘我精神,领悟技能【舍身杀戮】,在技能使用期间,攻击力增涨3倍、速度增长3倍,但会不加防卫地无视敌人攻击并每次消耗气力值200,请在队友协助下使用,技能持续时间1分钟,CD时间5分钟。】
尼玛,这是何等狂放的技能!简直可当成哥的普通技来使用了。
因为普通技是什么?
普通技就是CD时间短,任何日常游戏时间都可频繁使用的技能攻击。而技能攻击可通过耗费玩家气力值来完成,也就是不用消耗玩家宝贵的活力值,不用玩家去控制攻击行动,技能自己就可引导玩家展开攻击。
不然活力值降低,在游戏外就是要睡觉,游戏内同样也需要休息。
当然,这么好的东西艾郢当然不会不用。而且1分钟的技能持续时间绝对不短,足够艾郢支持很长时间的高效率攻击。
“谢了!”
跟着头都不抬地喊了一声,艾郢就直接在信息面板上找到技能窗口,点取使用了【舍身杀戮】技能。毕竟使用舍身杀戮虽然需要耗费气力值200,但从前面任务中,艾郢可是得到了400气力值奖励,足够他使用足足2次舍身杀戮了。
然后仿佛“轰!”一声。
与前面艾郢乃是在有意识进行忘我攻击不同,使用技能后,艾郢就感觉不仅自己的体内热血,甚至自己的脑浆也在瞬间沸腾了,然后身体就不由自主地往那些正从地面冒出的金属液体扑了过去。
至于机械狗?
现在哪还有神马机械狗,早就被艾郢前面的疯狂全打成了金属液体。
而且艾郢发现,在技能使用期间,不仅艾郢的攻击力和速度都比他先前仅靠气势攻击时更高,包括攻击对象的选择、前进路线和攻击部位都更完美。
原来这就是所谓的技能攻击,也是技能攻击一直无法从游戏中淘汰的原因。
因为在三十一世纪,依靠玩家自我锻炼,或许玩家轻易就能摸索出最适合自己的战斗方式,但自己摸索出的战斗方式怎么都不可能达到尽善尽美程度,这就需要给游戏主脑一定时间去模拟玩家的战斗方式,并帮玩家设计出最佳效率的游戏技能攻击。
故而哥这次真是赚到了。
没想到自己这么快就掌握了一个游戏技能攻击,艾郢的攻击也在技能带领下越加狂放起来。
毕竟不狂放不行,不狂放就得被狗狗咬。