第十九章 子弹不足炸弹凑数
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重新填装好子弹后才继续前进,沿着阴森林恐怖的小路继续前进,没多久又遇到了一栋四处漏风的破烂小木屋。
原本的游戏里,在这小木屋内会有个游戏存储点,好像还可以找到迅速疗伤的草药草药以及一些钱币。
显然这个被魔改过的虚拟世界,并没有死了重新读档的开始的机制命只有一条,对于这事倒是早有预料。
不过没想到的是,在小木屋里仔细的寻找了一圈只发现了一些钱币,既找不到弹药补给也找不到迅速疗伤的草药,不得不说这地狱难度是真的很要命。
虽说猎杀敌人吸收能量恢复伤势恢复生命值,可遇到厉害的boss,短时间内根本不可能消灭,因此一旦在对付boss期间受伤,无法及时恢复,那基本上也就完蛋了。
对于自己嘴贱,让那俩警察先走进而开启了地狱模式着实后悔的不行,可事已至此再怎么着急上火也解决不了问题,只能打起精神继续闯关。
万一要是闯关成功完成了任务,那神秘的奖励倒是非常值得期待。
……
沿着阴森恐怖的林中小小路继续前进,半路上倒是没遇到什么需要拯救的狗,倒是遇到了几个炸弹陷阱,倒是和游戏中的几乎一模一样,用的是很原始的绊索机关。
对于炸弹陷阱可以说实在是太熟悉了,上个世界就是靠着大量的炸弹陷阱才完成的任务,因此见到两个炸弹陷阱顿时动起了小心思。
拆卸这种炸弹陷阱,原则上来说确实很简单,只要心态足够稳,拆卸时别弄断绳子,别让那弹簧激发装置回弹,即可避免引爆。
而只要成功的拆下炸弹,即可获得四捆完整的炸药,用这玩意儿提前布置好炸弹陷阱,却是可以大量的节省子弹。
虽说没有任何防护去拆弹,确实会有一些风险,可按照原来的剧情推进来看,进入那村庄后会遇到大量的感染者袭击。
如果提前弄两个炸弹陷阱,或许现在储备的子弹不一定够用,因此拆弹虽有些风险,可比起弹药不出的风险却是要小的多……
微微的盘算了下得失,也是小心翼翼的上前尝试着拆弹。
不过拆弹的过程却是比预想中的还要简单多,显然那些已经被感染的村民,设置炸弹时并没有预防被拆掉,用来绑绳索的弹簧装置的金属小圈,完全露在了外面。
因此只是用一根小树枝就轻而易举的卡住了弹簧装置的回弹,然后轻而易举的拆下了四捆炸弹。
很是顺利的放进了储物空间,而且放进储物空间后,那炸药边上还浮现出了相关的信息:
伤害300,杀伤半径5米,由5支工程炸药添加机械触发引信装置改装而成……
看到这炸药的威力刘博文也是心情大好,这威力可比游戏中呈现出来的强大多了,虽说杀伤半径还不如手雷,不过在杀伤半径内的威力却是比手雷还要高出许多。
……
收拾好炸弹继续小心翼翼的前进,半路上又遇到了两个感染者,因为行动的足够小心,还有百多米的距离就发现了对方,却并没有被对方发现。
因此也是第一时间趴了下来,支起MK12的支架,瞄准了其中一个人的脑袋,直接扣下了扳机。
噗!
一声轻响,那人的脑袋炸开了一大块,却并没有当场倒下,只是晃了晃身体,随之四处观望起来,然后脑袋上又中了一发子弹,生命值终于被清空,身体随之倒下。
而边上的另一位感染者也成功的发现了刘博文的所在,迅速的举着镰刀向着刘博文冲来。
对方跑动后刘博文当然也无法继续爆头,因此也是对着那感染者的身体不断的开枪,身上中了6发子弹后,也被清空了生命值,倒在了半路上。
从刚才的情况可以判断出,爆头可以输出三倍的伤害,另外寄生虫的前期感染者,生命值应该在35以上42以下的范围……寄生虫的后期感染者生命值会增加许多,还有后期感染者的致命处不是脑袋而是寄生虫和身体连接处脖子……
大概了记了下这些感染者的生命值情况,重新给弹匣填满了子弹后,这才起身收取战利品,不过战利品确实很寒酸,只有不到一百的硬币。
沿着弯弯曲曲的小路,继续前进了将近一公里后,终于见到了一堵围墙,以及围墙上的大铁门。
躲在远处用望远镜观察了好一会儿,并没有发现四周有感染者后,这才起身向着那大铁门前进。
趴在那门缝上仔又观察了好一会儿,门并没有锁上,而且门后也没人,村子里的感染者各自做着自己的事,看起来一切都很正常。
人数比预想中的要多得多,初步估计起码有上百人,而且从先前的可以拆下炸弹的情况来看,这个游戏世界应该有着无限的自由度,即便是进入这铁门,依然可以退出来。
因此微微的盘算了下,却是在铁门外的小路边,迅速的设下了一个炸弹陷阱。
考虑到小路的宽度还不到五米,因此炸弹陷阱并不是在小路的两边中间以绳索连接的方式,而是两个都放在了路边,因为每一困的炸药的杀伤半径是五米,因此中间用一根是十米长的绳索连接,如此一番鼓捣后,足可以把一个炸弹陷阱的杀伤范围提升到二十米。
只要在小路上二十米以内的感染者,应该都会被干掉,至于说触发,只需站在远处用自动步枪直接扫射炸药,引开就可以触发……
弄好了炸弹陷阱后,这才小心翼翼的进入了铁门,并没有被感染者发现,因此又小路边又设置了一个炸弹陷阱,然后才悄悄的向着村子中心区域前进准备引怪。
还没走出多远就被一位大妈感染者发现,顿时尖叫起来,随之四周许多感染者纷纷的抄起农具武器向着刘博文这边跑来。
初步判断了下这些感染者的奔跑速度,倒是并不比自己跑快,而且大部分还慢了些,这才放心的进村跑图引怪。
村庄建筑虽然比游戏中的村庄多了十倍不止,不过整体的布局上倒是和游戏中的村庄有些类似,因此对于曾经玩过多次游戏地形到是相当的熟悉。
在村子里狂奔一大圈后,却是成功的吸引了大量的感染者在后面疯狂的追逐。
重新填装好子弹后才继续前进,沿着阴森林恐怖的小路继续前进,没多久又遇到了一栋四处漏风的破烂小木屋。
原本的游戏里,在这小木屋内会有个游戏存储点,好像还可以找到迅速疗伤的草药草药以及一些钱币。
显然这个被魔改过的虚拟世界,并没有死了重新读档的开始的机制命只有一条,对于这事倒是早有预料。
不过没想到的是,在小木屋里仔细的寻找了一圈只发现了一些钱币,既找不到弹药补给也找不到迅速疗伤的草药,不得不说这地狱难度是真的很要命。
虽说猎杀敌人吸收能量恢复伤势恢复生命值,可遇到厉害的boss,短时间内根本不可能消灭,因此一旦在对付boss期间受伤,无法及时恢复,那基本上也就完蛋了。
对于自己嘴贱,让那俩警察先走进而开启了地狱模式着实后悔的不行,可事已至此再怎么着急上火也解决不了问题,只能打起精神继续闯关。
万一要是闯关成功完成了任务,那神秘的奖励倒是非常值得期待。
……
沿着阴森恐怖的林中小小路继续前进,半路上倒是没遇到什么需要拯救的狗,倒是遇到了几个炸弹陷阱,倒是和游戏中的几乎一模一样,用的是很原始的绊索机关。
对于炸弹陷阱可以说实在是太熟悉了,上个世界就是靠着大量的炸弹陷阱才完成的任务,因此见到两个炸弹陷阱顿时动起了小心思。
拆卸这种炸弹陷阱,原则上来说确实很简单,只要心态足够稳,拆卸时别弄断绳子,别让那弹簧激发装置回弹,即可避免引爆。
而只要成功的拆下炸弹,即可获得四捆完整的炸药,用这玩意儿提前布置好炸弹陷阱,却是可以大量的节省子弹。
虽说没有任何防护去拆弹,确实会有一些风险,可按照原来的剧情推进来看,进入那村庄后会遇到大量的感染者袭击。
如果提前弄两个炸弹陷阱,或许现在储备的子弹不一定够用,因此拆弹虽有些风险,可比起弹药不出的风险却是要小的多……
微微的盘算了下得失,也是小心翼翼的上前尝试着拆弹。
不过拆弹的过程却是比预想中的还要简单多,显然那些已经被感染的村民,设置炸弹时并没有预防被拆掉,用来绑绳索的弹簧装置的金属小圈,完全露在了外面。
因此只是用一根小树枝就轻而易举的卡住了弹簧装置的回弹,然后轻而易举的拆下了四捆炸弹。
很是顺利的放进了储物空间,而且放进储物空间后,那炸药边上还浮现出了相关的信息:
伤害300,杀伤半径5米,由5支工程炸药添加机械触发引信装置改装而成……
看到这炸药的威力刘博文也是心情大好,这威力可比游戏中呈现出来的强大多了,虽说杀伤半径还不如手雷,不过在杀伤半径内的威力却是比手雷还要高出许多。
……
收拾好炸弹继续小心翼翼的前进,半路上又遇到了两个感染者,因为行动的足够小心,还有百多米的距离就发现了对方,却并没有被对方发现。
因此也是第一时间趴了下来,支起MK12的支架,瞄准了其中一个人的脑袋,直接扣下了扳机。
噗!
一声轻响,那人的脑袋炸开了一大块,却并没有当场倒下,只是晃了晃身体,随之四处观望起来,然后脑袋上又中了一发子弹,生命值终于被清空,身体随之倒下。
而边上的另一位感染者也成功的发现了刘博文的所在,迅速的举着镰刀向着刘博文冲来。
对方跑动后刘博文当然也无法继续爆头,因此也是对着那感染者的身体不断的开枪,身上中了6发子弹后,也被清空了生命值,倒在了半路上。
从刚才的情况可以判断出,爆头可以输出三倍的伤害,另外寄生虫的前期感染者,生命值应该在35以上42以下的范围……寄生虫的后期感染者生命值会增加许多,还有后期感染者的致命处不是脑袋而是寄生虫和身体连接处脖子……
大概了记了下这些感染者的生命值情况,重新给弹匣填满了子弹后,这才起身收取战利品,不过战利品确实很寒酸,只有不到一百的硬币。
沿着弯弯曲曲的小路,继续前进了将近一公里后,终于见到了一堵围墙,以及围墙上的大铁门。
躲在远处用望远镜观察了好一会儿,并没有发现四周有感染者后,这才起身向着那大铁门前进。
趴在那门缝上仔又观察了好一会儿,门并没有锁上,而且门后也没人,村子里的感染者各自做着自己的事,看起来一切都很正常。
人数比预想中的要多得多,初步估计起码有上百人,而且从先前的可以拆下炸弹的情况来看,这个游戏世界应该有着无限的自由度,即便是进入这铁门,依然可以退出来。
因此微微的盘算了下,却是在铁门外的小路边,迅速的设下了一个炸弹陷阱。
考虑到小路的宽度还不到五米,因此炸弹陷阱并不是在小路的两边中间以绳索连接的方式,而是两个都放在了路边,因为每一困的炸药的杀伤半径是五米,因此中间用一根是十米长的绳索连接,如此一番鼓捣后,足可以把一个炸弹陷阱的杀伤范围提升到二十米。
只要在小路上二十米以内的感染者,应该都会被干掉,至于说触发,只需站在远处用自动步枪直接扫射炸药,引开就可以触发……
弄好了炸弹陷阱后,这才小心翼翼的进入了铁门,并没有被感染者发现,因此又小路边又设置了一个炸弹陷阱,然后才悄悄的向着村子中心区域前进准备引怪。
还没走出多远就被一位大妈感染者发现,顿时尖叫起来,随之四周许多感染者纷纷的抄起农具武器向着刘博文这边跑来。
初步判断了下这些感染者的奔跑速度,倒是并不比自己跑快,而且大部分还慢了些,这才放心的进村跑图引怪。
村庄建筑虽然比游戏中的村庄多了十倍不止,不过整体的布局上倒是和游戏中的村庄有些类似,因此对于曾经玩过多次游戏地形到是相当的熟悉。
在村子里狂奔一大圈后,却是成功的吸引了大量的感染者在后面疯狂的追逐。