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第277章 魔法游戏玩大了

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    第277章 魔法游戏玩大了

    泰德完成了自己的第一种变身,变形术不出所料的升了1级,现在已经是6级了。

    这种水平给123年级教个变形术都足够了。

    麦格教授的变形术是8级,而一般能够被聘用当个助教,6级也就够了。

    麦格教授当初就是邓布利多的助教,给低年级上变形课。

    等到邓布利多成了校长,不再上课,她就顺理成章的成了变形课教授了。

    其他的科目有的时候也会有助教,一般都是这一科教授觉得是时候培养接任者了,又或者实在忙不过来,才会招人。毕竟学校的学生也不是很多。

    在完成了第一次的暗影乌鸦变身之后,泰德又花费了三天时间完成了自己的守护神咒。

    之前即使是2级的守护神咒,泰德依然无法使银色光芒化为具体形象,直到他利用心灵异能仔细的探索内心深处真正的快乐,才最终成功。

    而且,他的守护神咒也经过了一定的魔改,在原有的古代魔法上进行了一定的“进化”。

    现在连守护神咒这个魔咒的名字都变了……

    得说,心灵异能实在是太有用了。

    但现在泰德的心灵异能已经有8级了,马上就要到顶了。还不知道以后怎么提升呢。

    而之后,泰德没有跟小伙伴们一起研究魔法桌游,他觉得这种事情慢一点也没什么不好,让大家尽可能深入的学习和研究嘛。

    不能总是靠着自己揠苗助长,他们的自我成长也很重要……主要是自己还有一个很重要的事情——那就是搞钱!

    虽然说自己靠着炼金和咸鱼之家,已经实现了财务自由了。

    但没实现魔法实验自由啊!

    搞各种魔法实验实在太费钱了,如果是单纯的魔咒方面的,变形术方面的,倒也就好办。

    但炼金术、魔法傀儡这些,简直就是吞金兽埃

    加上之前为了孵龙蛋,收购了一大批的材料,已经掏空家底了。

    要是再不搞点钱,很多项目都要停摆了。

    而作为一个炼金术师,赚钱当然要靠炼金术喽。

    对于其他炼金术师来说,最难的是怎么搞定配方。

    一些高明的老炼金术师,也是能够炼成黄金的,但效率非常低下,甚至可能赔本。还不如随便炼制点魔法道具、炼金材料赚钱呢。

    但泰德通过【伪·贤者之石(红)】是可以跨过这个最大的难关的。

    现在唯一要做的就是增加产量。

    自己脖子上挂着的这块贤者之石,不光是一件增强自身的装备,同时也是一个炼金催化物,能将贱金属转化为贵金属。

    之前泰德的炼金术等级低,全靠贤者之石自带的能力来转化,产量有限。

    但是现在他的炼金术已经是炼金术4级(+1级贤者石),总共5级了,可以一试了。

    转化黄金作为炼金术师的三大终极目标之一,难度是相当高的。

    就算是泰德利用万能催化物,想要大量炼金,难度也不校

    光是炼金法阵,泰德就画了三天,复杂程度堪比万花筒。

    如果把泰德画的炼金法阵所有线条拉直了,长度超过108米,涉及到的魔文有28个,利用了八种炼金术转化方程式,四种辅助催化物,三种魔药。

    罗恩看一眼就头晕。

    罗恩:我还是研究我的魔法傀儡去吧!

    现在他研究魔法傀儡,搞得跟修车的一样,动不动就是一身的机油。已经可以自己对初号机进行一些小改动了!

    这次的大型炼金过程也不像是少量黄金时那么简单,半个小时就完事。

    泰德整整忙活了6个小时,然后还要继续等18个小时,看最后的产量……

    1264克,造型是天然黄金那种狗头金,好大一坨!

    妥了!一下子钱的问题就解决了。

    现在的问题是会不会引起通货膨胀,当然了,那是妖精的问题,跟自己无关。

    莎士比亚曾在他的戏剧《雅典的泰门》中写出了人类的心声:

    金子啊,多么神奇的力量!

    只要那么一点点儿,就可以使黑的变成白的,丑的变成美的,错的变成对的,卑贱变成尊贵,老人变成少年,懦夫变成勇士。

    它可以使异教联盟,同宗分裂;它可以使窃贼获得高位,使恶棍受到敬爱;使歪脸的流氓得到少女青睐,使鸡皮黄脸的寡妇再做新娘;即使她满脸都是流脓的恶疮,也会被认为是娇艳无比的美娇娘!

    这就是金子,这就是金子的伟大力量!

    “啊,美妙的感觉1泰德抱着狗头金狠狠的亲了一口。

    ……

    不过,作为项目组长,泰德的长期摸鱼,引起了小伙伴们的强烈不满。      现在这个项目已经把哈莉、纳威和杰瑞、罗恩都吸引进来了,因为这个项目里可以加入很多自己感兴趣的内容。

    比如说在地图里加入一些自己喜欢,或者自己特别不喜欢的怪物,作为玩家冒险的敌人。

    可以设置一些自己喜欢的棋子,甚至设定自己喜欢的游戏模式。

    总之有一种“创造世界”的爽快感觉。

    甚至还有一些其他优秀的学生,也被吸引进来,贡献一些自己的力量。

    他们再不济也能对道具或棋子施咒,还能提出一些点子,还能提供一些独家的魔咒、魔法啥的。

    赫敏:这种情况下,你作为项目发起者,你不到常这像话吗?

    泰德到了科研教室,才发现小伙伴们真给力啊!

    给他们一个方向,他们能整出超出你想象的好活。

    最开始泰德只是设想弄一个魔法桌游,把什么魔法画像、魔法棋子那一套都弄出来,整一个魔法互动游戏。也好把那些大ip弄出来玩玩,别浪费了。

    还能借此能够收集一下小巫师们的心灵之力。

    但是随着几次跟小伙伴们探讨,内容和深度越来越丰富了。

    先是出现了“魔法棋子养成”的项目,然后是“地图编辑器”的诞生。

    再然后是“棋子魔法对战”和“团队对战”模式。

    后来克拉拉提议加入辅助魔导设备,让玩家带着设备游戏,更加身临其境。

    然后赫敏提出要加入“魔法卡牌”元素——将一些特定的魔咒封入卡牌,在游戏中使用的主意。

    双胞胎紧接着就说,那不如加入一个卡牌对战的模式,让大家斗斗智力!

    一说起斗智,赫敏可就来精神了,把这个模块的策划和开发全都包揽了。

    杰瑞加入后提出想要增加NPC的种族多样性,以及各种族的天赋设定。

    罗恩想要加入美食道具和美食卡牌,以及大量的魔法傀儡元素。

    然后哈莉加入之后,提出了要加入一些强化道具在冒险模式中。而且要以自身为蓝本制作关底boss。

    纳威则是想加入团队增益效果和神奇植物的魔法卡牌,以及各种神奇植物在冒险模式中出现的随机性。

    总之现在这个项目有点弄大发了,直接参与开发的小巫师就有16个之多,个个都是尖子生或者一技之长那种。

    泰德:本来想骗点心灵之力来制作灵能道具,结果你们这么认真,我有点下不来台……

    只好加入其中,开始统合各种策划方案,并且参考了前世玩过的游戏。

    RPG类的自然是暗黑、魔兽了,MOBA则是DOTA和LOL,还有什么卡丁车、泡泡堂、魔法农场偷菜之类的,以后再说吧。

    首先是创造“空白棋子”,说是空白棋子,其实是一颗长方体的棋子,有底座,但上边只是个树立的长方体。

    这东西是炼金术制成的特殊魔法合金,核心用魔文封锁心灵异能,能够感知第一个使用者的心智,从而创造“角色”!

    这个角色是要养成的,定型之后棋子会变成玩家心中的样子。这一点利用心灵异能感应,参考了守护神咒和阿尼马格斯的相关资料搞出来的。

    棋子最后就是玩家心灵的映射!

    按照泰德的想法,每个玩家最好同时只有一个角色,养成要非常慎重。要是养废了,那是要重头来的。

    当然,棋子也是要收费的,毕竟材料成本价也要3银西可呢,收30银西可不多吧?

    哦对了,第一个可以免费赠送,让小巫师们免费体验游戏。

    泰德:我要让你们知道,什么叫做免费的才是最贵的!

    这利用心灵感应异能制造的特殊棋子,是会根据玩家的培养和自身而发展出独特的特性的。

    在泰德的设定中,只要使用时间够长,够上心,最后这枚棋子将会形成一种高级人工智能。

    这东西也是泰德创造虚拟灵魂的数据收集方式。

    光靠自己实验,那得弄到什么时候?什么时候才能搞出高级人工智能魔法傀儡?

    要是有几百个巫师替你做实验,还无偿把所有数据都给你,那岂不是快了几百倍!

    泰德有点明白为什么前世那些互联网大厂那么愿意割韭菜了,太爽了!

    RPG模式开放地图编辑功能,就跟mod一样,受欢迎的地图将会得到一些奖励。

    在RPG模式里,还能使用一些魔法道具、魔法卡牌,会遇到什么怪物、植物、关底哈莉boss之类的。

    除此之外还有卡牌对战,魔法棋子对战,5v5推家模式等等。

    最后就差点没弄出擦边屏保了。

    会自己动的擦边屏保,搞不好会被抓进阿兹卡班的!

    感谢书友“逍遥大罗仙人楚日天”的1000点打赏!

    感谢书友“陶纤纤”“尾号4544”“药钟王”的100点打赏!

    (本章完)

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