第三百零五章谁是黄雀
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写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!游戏展到了现在,里面的组织绝对不再是乌合之众,而且会好好地分析利用形势,做出最利于自己的行动!塞隆风云联盟和逐鹿血盟的联合行动,当然是给了正在风叶之岛上鏖战的其他两个联盟当头一棒,但也一举把他们自己、推倒了一个公共标靶的位置;有人有出人意表的行动,竞争对手怎么能够无所事事?下次攻城、下个推王,都要好好计划,重新制定战术了!塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第三百零五章谁是黄雀
在现在的对抗局面下,一个联盟想要在其他联盟都很有空的情况下,全程无忧的推完一个世界boos是非常困难的,因为世界boos关乎大6传奇度,在塞隆大6上,这个数值的重要性毋庸置疑。
就算之前的准备工作再隐秘,组织的推王团里也万分幸运的没有任何一个其他联盟的探子、可是一旦进入半神领域,那些安插在联盟里的无间道和谍报战,将会不可避免的收到消息并第一时间告诉自己的组织
而面对别人推王时,最好的机会并不是争先,因为先手已经没有了;但其他联盟、尤其是敌对方,也还是可以有所作为的:等对方推完boos、半神领域效果消失的这段时间里,冲进去好好蹂躏一下人困马乏的推王团。
这样做、绝对不仅仅是什么出气的行为,而是官方迫于压力,同时深知有些事藏着掖着,到时候被玩家现、只能是对自己不利。所以在岁月友情联盟成功don拥有半神领域的世界boos之后不久,官方还是通过系统公告把一个隐藏设置告诉了大家:在强敌环伺的状况下,推王本该就是抓住机会抓紧时间、推完赶紧闪的行为。
但系统偏偏不这么认为:在推倒世界boos、等待其半神领域消失的时间内,如果刚刚参与过推王的玩家在此时此地被pk杀死,除了损失经验、可能掉落装备之外,还有一个损失:你会损失掉一部分刚刚得到的大6传奇度!
当然、这对于准备的当的联盟或血盟是无妨的:他们大可以在推王成功后,立刻让外面的黑白精灵奶妈用风中行走的技能把推王团里的关键人物、比如说需要凑大6传奇度,下次攻城时报名的盟主,先传送出来,然后赶紧让他回到城镇这种安全区域去。但很显然、游戏玩到现在,谁都知道了大6传奇度的重要性,每个人都对这个数值非常在意,谁都不想平白无故的被人杀死然后损失这么重要的东西;也正因为如此,才让推王完成后、等待半神领域消失的那段时间、变得漫长而难捱!
这个设置、就如同塞隆大6上太多物品和技能的简介一样,把关键的部分刻意隐去不说,等着玩家从实践中自己体会,只是这一次、官方也不敢冒这么大的风险。而系统公告在被玩家消化理解之后,大家也就更明白了推倒高级世界boos的艰难:偷偷摸摸的打王是不够的,为了整个推王团的利益,为了大家的利益,推王、必须成为一个大事、一个大工程才行!
然而这一次,屠戮奥丁联盟和岁月友情联盟一通乱战,恰好被对方抓住了机会战时一切注意力和重点都在当前的战斗上,对其他信息难免接受不畅、过滤分析不够;而两个本来没什么联系的联盟突然合作、更是出乎所有人的意料;种种因素综合起来,才成就了逐鹿联盟和塞隆风云联盟今天的成功!
打掉半神领域内的世界boos,而且没有被骚扰,对于整个士气的提振非常明显。更关键的是:这样一来、等到下次哈纳斯攻城时,会有更多的势力名正言顺的参与进来;而推王这种事上都能合作、那么就说明在经过底下的暗潮涌动,相互碾压之后,逐鹿联盟已经做出了自己的选择、拒绝了岁月友情和屠戮奥丁伸出的橄榄枝、选择和塞隆风云一起争霸塞隆大6!
塞隆风云联盟因为主要领导者里的冷漠香烟个人原因,一直很受屠戮奥丁联盟“照顾”最近一直在海岛上练级的屠戮奥丁联盟主力打手团只要塞隆风云联盟一有活动、马上就会倾巢出动进行干扰和打击,在行动力度和执行坚决度上、远比对付岁月友情联盟时要来的认真。
当然、这也跟两边主力队伍都是巫师、而同行一向更仇视彼此有关,另一方面的原因是因为岁月友情联盟在间谍和反间谍方面付出很多、回报的也很多;这一次他们破天荒的没有参与进来,杀红了眼杀起了性子的众人现在才知道:世界上所有事的生都是有原因的;比如现在的情况,就是一个非常好的例子。
这条突如其来的系统信息,深深地伤害了正在风叶之岛上、浴血奋战的很多人。“还打什么?别打了吧,这事闹得!”那边带队赶过来悍不畏死的拼杀了很久的君临塞隆躺在地上、被复活了也不起来、用打字的方式在范围内喊话。
的确、和一个敌人拼死拼活的时候、另一个敌人趁机搞事并成功,这样的事、实在太让人胸闷了。
其实屠戮奥丁联盟的玩家一直在等着岁月友情再次来偷袭他们、风叶岛上的他们快而得当的应对,正是因为于早有心理准备,随时准备恭候敌人再次冒犯;而通兰思岛的失利、是败在了盟里有二鬼子这个所有联盟和血盟永远存在永远无法彻底解决的问题上。在风叶岛上拖住了敌人,然后开始恶战的他们万万没有想到,有这么个意外情况出现。
游戏玩到现在、剩下的人都已经玩得起了、杀的了人也死得起,但塞隆风云联盟趁火打劫的行为确实是出乎屠戮奥丁联盟所有人的意料,也出乎岁月有情联盟所有人的意料。“大家停手吧!都停、都别打了!”战乱公子大声的吆喝和小能能同样内容的喊话、让混乱激烈的战斗划上了句号。
安抚、回城,当然也少不了一些人彼此谩骂,一看场面被控制、立马就回了城的悲苦衰败他们、则一直在讨论其他的事情:只要有利益相关和利害关系、就没有永远的朋友和敌人、这次塞隆风云的联盟行动和推王活动树大招风,很可能因此导致在下次哈纳斯攻城战里、屠戮奥丁联盟和岁月友情联盟,将第一次不以敌人的姿态出现在同一个竞技场里、而是暂时性的同仇敌忾!
仅仅从今天已经生过的事来看,塞隆风云联盟和逐鹿血盟无疑是占了绝对的先机;但从整个局势上来看,下次攻城、下一场大型战争,占了先机也就等同于先出了牌,最后谁才是黄雀、谁才是赢家,还难说得很哪!
而身为骑士,悲苦衰败更关心和好奇另外一些事,那就是这个世界boos是怎么推倒的。
本书。
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在现在的对抗局面下,一个联盟想要在其他联盟都很有空的情况下,全程无忧的推完一个世界boos是非常困难的,因为世界boos关乎大6传奇度,在塞隆大6上,这个数值的重要性毋庸置疑。
就算之前的准备工作再隐秘,组织的推王团里也万分幸运的没有任何一个其他联盟的探子、可是一旦进入半神领域,那些安插在联盟里的无间道和谍报战,将会不可避免的收到消息并第一时间告诉自己的组织
而面对别人推王时,最好的机会并不是争先,因为先手已经没有了;但其他联盟、尤其是敌对方,也还是可以有所作为的:等对方推完boos、半神领域效果消失的这段时间里,冲进去好好蹂躏一下人困马乏的推王团。
这样做、绝对不仅仅是什么出气的行为,而是官方迫于压力,同时深知有些事藏着掖着,到时候被玩家现、只能是对自己不利。所以在岁月友情联盟成功don拥有半神领域的世界boos之后不久,官方还是通过系统公告把一个隐藏设置告诉了大家:在强敌环伺的状况下,推王本该就是抓住机会抓紧时间、推完赶紧闪的行为。
但系统偏偏不这么认为:在推倒世界boos、等待其半神领域消失的时间内,如果刚刚参与过推王的玩家在此时此地被pk杀死,除了损失经验、可能掉落装备之外,还有一个损失:你会损失掉一部分刚刚得到的大6传奇度!
当然、这对于准备的当的联盟或血盟是无妨的:他们大可以在推王成功后,立刻让外面的黑白精灵奶妈用风中行走的技能把推王团里的关键人物、比如说需要凑大6传奇度,下次攻城时报名的盟主,先传送出来,然后赶紧让他回到城镇这种安全区域去。但很显然、游戏玩到现在,谁都知道了大6传奇度的重要性,每个人都对这个数值非常在意,谁都不想平白无故的被人杀死然后损失这么重要的东西;也正因为如此,才让推王完成后、等待半神领域消失的那段时间、变得漫长而难捱!
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这条突如其来的系统信息,深深地伤害了正在风叶之岛上、浴血奋战的很多人。“还打什么?别打了吧,这事闹得!”那边带队赶过来悍不畏死的拼杀了很久的君临塞隆躺在地上、被复活了也不起来、用打字的方式在范围内喊话。
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仅仅从今天已经生过的事来看,塞隆风云联盟和逐鹿血盟无疑是占了绝对的先机;但从整个局势上来看,下次攻城、下一场大型战争,占了先机也就等同于先出了牌,最后谁才是黄雀、谁才是赢家,还难说得很哪!
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