前言
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帝国时代二是一款经典的即时战略游戏。
她是如此的经典,以至于在发行了近10年后,在没有正版授权的情况下,中国大陆数以万计的玩家,仍是对她痴心不改,难以割舍。尤其是帝国时代二的资料版——征服者,可以说是即时战略划时代的丰碑。
事隔七年,微软发行了号称史诗般的续作,帝国时代三。凭心而论,这是一款画面华丽无比,内容磅礴大气,而操作又相对简约的战略游戏。整体水准相当高,丝毫不在现今流行的魔兽争霸三之下。
只可惜,她所面对的,却是一个不可超越的前辈。
帝国二,在流行了整整十年之后,已经深深地烙入了玩家的心灵,成为他们灵魂的一个印记,不可磨灭。
本文的作者,也正是这些玩家中的一位。
而帝国二,同时也是一款上手比较难的游戏,这也直接导致了她的流行程度,终究不能和暴雪的星际以及魔兽相提并论。不过帝国二丰富的历史内涵,缓慢合理的经济发展,千变万化的战术选择,却会让那些初窥门径的玩家如痴如醉,为之疯狂。
这篇小说的目的,一来是献给那些仍然在战斗的圈内人,二来,也是剖析一下帝国战局的胜败规律,普及一些帝国方面的常识,让仍在门槛徘徊的初学者找到方向。最后,也让那些普通的读者,了解到这款游戏的魅力。
诚然,这篇小说有迟到的嫌疑。如今的帝国,在很多人眼里,被贴上了落伍的标签。
但经典终归是经典,并不会被时间抹杀。
帝国时代二是个构架庞大,内涵丰富的游戏,仅仅是主流战术的演变成型,就花去了七年多的时间。即便是在十年后的今天,也没有人敢说这个游戏的所有战术,已经被全部发掘出来。只能说,发掘了十中之八九而已。本着对读者负责的态度,为了不因为战术上的瞎说而误导读者,这篇小说在2001年前四章就已经完成的情况下,六年之后,这才害羞地,谨慎地,出现在大家眼前。
小说中的其他部分大家大可一笑而过,只是涉及到帝国战术理解方面,凡是对帝国有兴趣的读者,还是建议留意一下,笔者作为圈子里资深的录象评论员,六年多的专业经验,是值得信赖的保障。当然,如果有不同的意见,也可以在书评中指出,我们一起探讨。
最后,小说作者在此敬告读者,如果你没有一定的自制力,在阅读本文的同时,不要凭借着本文的指引,去试着重玩这款游戏。
那会让你无法自拔。
帝国时代二是一款经典的即时战略游戏。
她是如此的经典,以至于在发行了近10年后,在没有正版授权的情况下,中国大陆数以万计的玩家,仍是对她痴心不改,难以割舍。尤其是帝国时代二的资料版——征服者,可以说是即时战略划时代的丰碑。
事隔七年,微软发行了号称史诗般的续作,帝国时代三。凭心而论,这是一款画面华丽无比,内容磅礴大气,而操作又相对简约的战略游戏。整体水准相当高,丝毫不在现今流行的魔兽争霸三之下。
只可惜,她所面对的,却是一个不可超越的前辈。
帝国二,在流行了整整十年之后,已经深深地烙入了玩家的心灵,成为他们灵魂的一个印记,不可磨灭。
本文的作者,也正是这些玩家中的一位。
而帝国二,同时也是一款上手比较难的游戏,这也直接导致了她的流行程度,终究不能和暴雪的星际以及魔兽相提并论。不过帝国二丰富的历史内涵,缓慢合理的经济发展,千变万化的战术选择,却会让那些初窥门径的玩家如痴如醉,为之疯狂。
这篇小说的目的,一来是献给那些仍然在战斗的圈内人,二来,也是剖析一下帝国战局的胜败规律,普及一些帝国方面的常识,让仍在门槛徘徊的初学者找到方向。最后,也让那些普通的读者,了解到这款游戏的魅力。
诚然,这篇小说有迟到的嫌疑。如今的帝国,在很多人眼里,被贴上了落伍的标签。
但经典终归是经典,并不会被时间抹杀。
帝国时代二是个构架庞大,内涵丰富的游戏,仅仅是主流战术的演变成型,就花去了七年多的时间。即便是在十年后的今天,也没有人敢说这个游戏的所有战术,已经被全部发掘出来。只能说,发掘了十中之八九而已。本着对读者负责的态度,为了不因为战术上的瞎说而误导读者,这篇小说在2001年前四章就已经完成的情况下,六年之后,这才害羞地,谨慎地,出现在大家眼前。
小说中的其他部分大家大可一笑而过,只是涉及到帝国战术理解方面,凡是对帝国有兴趣的读者,还是建议留意一下,笔者作为圈子里资深的录象评论员,六年多的专业经验,是值得信赖的保障。当然,如果有不同的意见,也可以在书评中指出,我们一起探讨。
最后,小说作者在此敬告读者,如果你没有一定的自制力,在阅读本文的同时,不要凭借着本文的指引,去试着重玩这款游戏。
那会让你无法自拔。