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第十五章 痛并快乐着的“超级肉盾”

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    当郑典再一次上线时,a级难度的“仙藤牢笼”挑战已经接近尾声,随着最后一批邪恶树妖在箭雨中倒下,系统的提示声响起:

    “玩家射手挑战‘仙藤牢笼’成功,难度a,没有兵力损失,完美。吞噬小说 www.tsxsw.com.com获得邪恶树妖族认可度15点”

    “玩家射手获得一级宝物,疾速项链。”

    “疾速项链,所有部队攻击速度提高10%。”

    郑典的惊喜难以言表,他只能赞叹这个游戏真是善解人意,瞌睡时有人送枕头啊。一直以来,郑典的战斗理念,就是在敌人接近己方部队前尽可能增加攻击的次数,他的优势也正在于此。

    “箭神”称号,攻击速度提高10%。

    疾速相连,攻击速度提高10%。

    在这里,攻击速度提高,也就是攻击准备时间减少的意思。

    绿衣精灵射手攻击速度:4*0.9*0.9=3.24(秒)游戏默认为3秒

    白衣大精灵射手攻击速度:3*0.9*0.9=2.43(秒)游戏默认为2秒

    黑衣幻影射手攻击速度:3*0.9*0.9=2.43(秒)游戏默认为2秒

    这条项链对于郑典来说,最大的意义就是他能够更好的使用速度压制战术,2秒的攻击速度,意味着每两名白衣大精灵射手或者黑衣幻影射手就能压制一个树妖的速度,只要两个射手兵种不停使用五轮射“箭雨狂澜”战术,就能压制5名树妖的攻击进程,而担任主攻的绿衣精灵射手就可以采用集中齐射的战术,将来犯之敌消灭在半道之上。

    这样的攻击阵营已经满足了挑战“仙藤牢笼”s级难度的基本条件。唯一担心的就是s级难度是挑战6个以上的邪恶树妖,出现7个还不要紧,那意味着只有2个树妖无法受到速度压制,郑典只要让绿衣精灵射手两次齐射,加上英雄自己的一次攻击机会也能在一定程度上影响树妖的行进速度,就完全能在对方走过战场2/3之前解除被攻击的危险。因为那被压制的5个树妖,速度几乎可以忽略,用寸步难行来形容最合适。

    但如果如果出现8个或者更多的敌人,就会有1个以上的邪恶树妖冲过2/3的战场,并对自己的部队发起攻击,就有可能造成自己兵力损伤。

    但郑典还有可以依仗的法宝,就是那可以使用5次的“迟缓**”卷轴。这里的5次并非意味着一次只能控制1个邪恶树妖的速度,而是对战场上的所有同名兵种有效。

    现在郑典期望的就是不要有太多次数的8个以上树妖同时出现的情况。

    计议已定,郑典马上选择连续挑战s级难度的“仙藤牢笼”。

    第一次出现在战场上的是6个邪恶树妖,大精灵射手和幻影射手实施交叉轮射,进行速度压制,而绿衣精灵射手扮演的是一锤定音的角色,第一轮齐射就消灭了其中一个,战斗迅速进入垃圾时间。

    但这回郑典不敢下线挂机。只能是一场一场的打,防备出现8个以上的敌人。

    战斗持续到了半个游戏日,终于出现了7个敌人。郑典一边按照原来的方案进行战斗指挥,一边猜测:

    “是不是敌人的出现数量会按照一定的规律增加呢?如果是这样,又会在什么时候出现8个的情况?”

    事实证明郑典的猜测是正确的,在挑战还剩下最后15分钟的时候,战场上缓缓走出了8个邪恶树妖。

    郑典毫不犹豫地拿出迟缓卷轴,按下上面的使用按钮,8名邪恶树妖的脚上出现了黄泥裹足的情况,步履更加沉重缓慢。

    但现在郑典面临一个严峻的问题,按照每3分钟挑战一队树妖的速度,加上中间的5秒战斗间隔和每次战斗可使用的30秒暂停,他至少要挑战4轮,每轮数量为8名的邪恶树妖小队,如果这样的话,他的迟缓**卷轴只能维持一次s级难度的挑战,也就无法完成连续三次挑战的计划了。

    说时迟,那时快。就在郑典苦思对策的时候,战斗已经过去了两轮,郑典再也无法忍受用价值昂贵的迟缓**来换取战斗的胜利了,他一咬牙,战斗一开始就从他的指挥位置冲了出去,堵在了其中一个邪恶树妖的去路之上,最无耻的肉墙战术又一次在战场上出现了。

    “呵呵,用疼痛换速度!果然有效。”郑典在战场中央笑得咬牙切齿,狰狞异常。

    此刻郑典的生命值为220,防御力为5,邪恶树妖的一次攻击就可以带走他30点生命,每一轮要遭受攻击两次。两轮过后,郑典的生命只剩下100,但挑战也完美结束了。郑典暗叹:

    “我真是一个爱兵如子的杰出将领!还有超级肉盾!”

    战斗结束,最快乐的颁奖时刻来临了。

    ““玩家射手挑战‘仙藤牢笼’成功,难度s,没有兵力损失,完美。获得邪恶树妖族认可度20点”

    “玩家射手升为8级丛林勇士,获得1点可自由分配属性点。”

    “玩家射手获得一级宝物矮人王盾,英雄防御力加2,矮人种族认可度加20。”

    “玩家射手获得3名邪恶树妖的效忠。”

    邪恶树妖:生命60,攻击9(+0.7),防御12(+0.7),基础杀伤力10—14,基础物理防御力25,触须攻击,用树根缠住敌人(对树妖种族无效)。

    哈哈,又可以挂机了。有了这三个邪恶树妖,这个s级难度的挑战马上变成了c级啊。有了这三个带上了防御修正的树妖,郑典再也不用担肉盾了。

    对于这个s级难度的挑战,郑典现在已经完全掌握了它的规律。

    战斗时间还剩1/2的时候,邪恶树妖会以7个1队的形式出现;而当战斗时间还剩下1/4的时候,邪恶树妖会以8个1队的形式出现。

    而对于不同阶段的战斗方式,郑典也已胸有成竹。其实现在就只要一个战术组合:速度压制(白衣精灵和幻影射手)+超级肉盾(邪恶树妖)+齐射狙杀(绿衣精灵)。三管齐下,无坚不摧啊。

    郑典试了一次,便又设定战斗模式,挂机下线了。如果是彭胖胖知道了这种战斗模式,就会认为这是一个不是bug的bug,一种合法的既能偷懒又能升级的无耻下流的战斗模式。不过,胖胖所在的“天下”工作室很快就会掌握这种战斗模式了。

    此刻,秦峰拿着已经列印出来的《形象思维在战斗中的运用与仙藤牢笼挂机升级攻略》,双手不禁有些颤抖。他有些语无伦次地叫道:

    “快,快,让5楼所有成员停下游戏,到会议室开会。”

    “天下”工作室的会议室。秦峰激动滴挥舞着手臂,大声发言:

    “各位,现在,我们工作室碰到了前所未有的机遇。这个机遇如果抓住了,就可以一举让我们跻身于国内游戏工作室的第一集团。到时候,什么‘狂战’,‘百灵鸟’,甚至于‘屠龙’都将可能被我们踩在脚下。”他挥舞着手中的资料。

    “各位看看,这样的资料,我们竟只付了75000,这可远远不是让15名玩家升到第5级就能说得清的啊。这份资料为我们揭示了一种可能,指明了一个方向,就是每一个玩家的新手村,都可能会有这样的一个地方,让我们迅速提高实力。而且更可贵的是,箭神为我们提供了一种全新的指挥思维——形象思维。我想,这就是他能创造出特有战术的原因所在。”

    “这份资料说明,这位箭神是真心与我们合作的。既然人家是真诚的,我们也不能玩虚的。以后天下的所有成员都要跟这位箭神搞好关系,特别是彭宇,更要抓紧了,争取获取更多的有效信息,而且是独家的,请注意,独家。”

    “我决定,将这次付给箭神的奖金提高到175000。将彭宇的奖金提高到100000。”

    “各个小组的主力成员应尽快找到与之类似的练级场所,并努力创造出新的战术,争取获得系统称号。”

    “还有,保密是最重要的。我决定,除了彭宇与箭神保持联系之外,从今天起到所有核心玩家达到10级止,所有工作室成员不得外出,手机信号屏蔽,断绝一切与外界的联系。这几天后勤部门做好服务,员工工资加倍。”

    郑典刚下线,家里电话就响起来。是父亲打过来的。

    “点点,刚才银行打来电话,说有人往我的账户里汇了175000元,让我备案啊。”

    郑典也有些诧异,就说先去问问什么情况。

    “兄弟啊,我们要发财了,我们老大认为你提供的信息绝不止75000的价值啊,他现在是真心要跟你交这个朋友,所以在75000的基础上再加了10万。以后你开价开高一点,别太厚道了。”

    郑典有些愣,就一篇文章,花了不到1个小时,就17万?自己在非洲那两年白混了。他想了想,觉得不能白要别人的钱,就说:

    “胖胖啊,咱们既然要交朋友,那就有朋友的做法。说好是75000,就得按这个来办。现在钱已经汇过来了,那多出来的10万就当是下次给你们提供一次服务的奖金吧吧。”

    这下轮到彭胖胖发愣了,心想我这兄弟可真厚道。

    接着郑典拨通了父亲郑群的电话。

    “爸,为什么要备案啊?”

    “你小子在外面搞什么名堂,这么多钱往我账户里打,我现在是党员干部编制,钱太多得向组织说明来源。”

    “哦,这样啊。”郑典没想到会有这样的麻烦,说,“这是我为一家公司提供游戏服务的酬劳,我会让他们向银行和你们单位说清楚的。”

    “你说什么啊?你还真躺床上就能赚钱?你老子我几十年白活了。你小子快点,迟点你老子要被双规了。”电话那头传来了父亲愤愤的声音。

    郑典赶紧答应了,心想这下弄巧成拙,自摆乌龙,要暴露身份了。但郑典心里依旧高兴,真是痛并快乐着的一天啊。

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