第十二章狙击
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放弃机甲就等于放弃了强大的攻击力,虽然安全系数提高,却有取巧的感觉,佣兵协会是有意提高任务的难度。
功勋值从来都不好赚,如此巨大的诱惑,注定让许多佣兵头脑发热,铤而走险的结局就是死,佣兵协会不会顾虑这些,弱者总会死去,强者最终存活下来,这才是他们要做的。
接受侦查任务需要将机甲的智脑与佣兵系统接驳,对数据师来说小菜一碟,做好一切,陈放继续艰难的推进,跋涉两天以后,终于觅得一处相对安全的区域,一座光秃秃的山峰,登上半山腰,便能将半径三百公里尽收眼底。
佣兵的制式口粮是压缩饼干,很古老的东西,这玩意儿的好处是廉价,节省空间,只要少许分量,遇到水就会夸张的膨胀,非常便利。缺陷是难以下咽,当你不饿的时候,绝对不想去碰它,更不可能把它当作零食。
陈放咬下一块便扔在旁边,然后心无旁骛的开始工作,指尖在数据盘上轻快的舞动,一串串数据飞快越上显示屏,如同瀑布自下而上。
两天时间转瞬即逝,任务界面弹出警告,鱼人在同一区域停留太久,假如再不有所动作,本次侦查任务将自动宣告失败。
同步弹出的还有一份名单,上面罗列出三千个佣兵代码,全部是竞赛活动中,功勋值居前的佣兵组合或者个人,大浪淘沙,总能有人活下来,而且成绩相当不俗。从排在首位的功勋值就能看的出来,十七万三千六百八十二,惊心动魄的数字让弱者沮丧,让强者热血沸腾。
佣兵的确是强者的世界,即使体质恢复健康,陈放也无把握获得如此之高的功勋值,这个数字让他燃起斗志,虽然对竞赛缺少兴趣,本能却敦促他不输于人。
名单上目前没有陈放的代码,不过能找到琳妮的佣兵团,虽然名次排在末尾,至少证明他们仍然活着,陈放的朋友少得可怜,除了黄金狮子,只剩下相识不久的霹雳蜂,一想到那个家伙仍然活着,陈放有一种如释重负的轻松。
“还好来得及。”
陈放吁了口气,优雅的输入一段指令,屏幕一分为二,左边仍是如诗如画的景致,右边则切换为数字模式,无穷无尽的数字拼凑成一组立体的空间,令人眼花缭乱,这是顶尖数据师才能窥视的世界,一个由数字组成的世界,数字是不会骗人的,在这个数字的世界,任何潜藏的生物都无所遁形,不过,切换仅限于机载的显示器,传回佣兵协会的画面依然如故。
这就是陈放两天来的成果,跋涉变得不再艰难,如同在花园里散步一样惬意。不出两个小时,鱼人就走过起初要一整天才能行进的距离。
转过身,陈放开启鱼人的远程模式。
为了掩藏八米长的索伦之眼,陈放绞尽脑汁,最终采用独立的反光板,导致他不得不用压缩饼干度日,如今看来物有所值。
索伦之眼自带的电子聚焦瞬间将二十公里开外的石峰拉至眼前,这还远远不到极限,仅仅相当于中程射击,与传统瞄准镜不同,画面仿佛近在眼前,带给人强烈的压迫感。
不出所料,在那座山峰的顶部,是头巨型昆虫的巢穴,正是由于它的存在,别的虫族才退避三舍,带给陈放一片安全区域。
高清晰显示屏完美的展现了这头凶悍的生物,将近二十米的长度,环节状的构造坚固有力。与庞大的身躯相比,头部小的可怜,眼睛凹陷在金属质感的头骨里,透出凶狠的光。透过电子聚焦,如同和陈放四目相对。它的牙齿杂乱无章,缺少美感却格外狰狞,也许,它能轻而易举的撕裂机甲。
护目镜的下角突然弹出一段资料,乱齿节虫,凶狠,力大,致命攻击是撕咬,缠绕,撞击,猎杀功勋值一百一十点,奖金为三千二百联邦币。
详尽的资料说明有人现行发现乱齿节虫,并且猎杀过它,过度的准备时间让陈放落到了后面,而且聪明人也不止他一个,这种事实让他难以接受。
动手。
一道肉眼不可见的光束悄然发出,与恐怖的的威力形成反差,发射时几乎感受不到反震,索伦之眼的素质让陈放喜形于色,好的狙击武器本该如此,只有被猎杀者才能感受到它的存在。
轰。乱齿虫的头颅被炸掉大半,白乎乎的脑浆洒了满地,它仍然活着,并且愤怒异常,疯狂的摆动身躯,四处乱撞,金属般强悍的身躯在所到之处肆虐出恐怖的痕迹,足有数吨重的岩石像泡沫一样抛向高空,砸到山下,引来地裂一般的震动。
恐怖,与这样的怪物近战显然是愚蠢的,即使操控强击机甲也难有胜算。
乱齿虫难以分辨伤害来自何处,出于本能,它要将隐藏的敌人翻出来。
低等动物的神经丛极为分散,除非一次性将其拍成肉酱,无论命中什么部位,也不能让它们立即死去,这意味乱齿节虫还要在痛苦中煎熬很久。
任务栏却迫不及待的给出了相应的功勋,一百一十,这种伤势足以让佣兵协会的智脑将乱齿虫判定为死亡,那是时间早晚的问题。
少了一击绝杀的快感,但是并不影响效率,陈放可没有耐心等待这头凶兽死透。
正当准备出发的时候,一群沙角蝇闯入视野,与它们的近亲一样,这种昆虫长了一对透明的翅膀,油亮的外壳,属于典型的食腐生物,特殊的牙齿能将大型昆虫的尸骨啃得干干净净,一点残渣都不会留下,俨然是霍尔星的清道夫。
沙角蝇的嗅觉灵敏到骇人的地步,有证据表明,它们不止能闻到腐肉的味道,甚至能闻到死亡的气息,大多数时候,它们都能在动物濒死亡以前杀到,然后焦躁的等待猎物死去。
作为食腐动物,沙角蝇的嗅觉过于灵敏,耐心也欠佳,透过索伦之眼的电子聚焦,能够看见它们主动向乱齿节虫发动了袭击。
陈放的发现让佣兵协会对沙角蝇的资料做出改动,从单纯的食腐,变成主动攻击,击杀单只沙角蝇的功勋值也从十五调整到十八。
事实上,沙角蝇对佣兵的威胁不低,当它们寻食的时候,就像是虫族侦察机,佣兵团一旦被盯上就很难摆脱,假如没有个优秀的狙击手,那就惨了。
屏幕上的画面快速切换,全部是沙角蝇毙命的定格,但是每一幅画面都不同,击毙十三只沙角蝇,总共用了不到九秒时间,迅速,精准,足以证明陈放在远程狙击能力也十分不俗,然后他看了眼能量显示,很明智的关闭掉远程模式,这么个玩法,耗光所有的晶油也别想在竞赛中脱颖而出。
十八点功勋值不值得让人动心,特殊的火力,要求他必须猎杀大型昆虫,或者是成群的昆虫才能划算。
放弃机甲就等于放弃了强大的攻击力,虽然安全系数提高,却有取巧的感觉,佣兵协会是有意提高任务的难度。
功勋值从来都不好赚,如此巨大的诱惑,注定让许多佣兵头脑发热,铤而走险的结局就是死,佣兵协会不会顾虑这些,弱者总会死去,强者最终存活下来,这才是他们要做的。
接受侦查任务需要将机甲的智脑与佣兵系统接驳,对数据师来说小菜一碟,做好一切,陈放继续艰难的推进,跋涉两天以后,终于觅得一处相对安全的区域,一座光秃秃的山峰,登上半山腰,便能将半径三百公里尽收眼底。
佣兵的制式口粮是压缩饼干,很古老的东西,这玩意儿的好处是廉价,节省空间,只要少许分量,遇到水就会夸张的膨胀,非常便利。缺陷是难以下咽,当你不饿的时候,绝对不想去碰它,更不可能把它当作零食。
陈放咬下一块便扔在旁边,然后心无旁骛的开始工作,指尖在数据盘上轻快的舞动,一串串数据飞快越上显示屏,如同瀑布自下而上。
两天时间转瞬即逝,任务界面弹出警告,鱼人在同一区域停留太久,假如再不有所动作,本次侦查任务将自动宣告失败。
同步弹出的还有一份名单,上面罗列出三千个佣兵代码,全部是竞赛活动中,功勋值居前的佣兵组合或者个人,大浪淘沙,总能有人活下来,而且成绩相当不俗。从排在首位的功勋值就能看的出来,十七万三千六百八十二,惊心动魄的数字让弱者沮丧,让强者热血沸腾。
佣兵的确是强者的世界,即使体质恢复健康,陈放也无把握获得如此之高的功勋值,这个数字让他燃起斗志,虽然对竞赛缺少兴趣,本能却敦促他不输于人。
名单上目前没有陈放的代码,不过能找到琳妮的佣兵团,虽然名次排在末尾,至少证明他们仍然活着,陈放的朋友少得可怜,除了黄金狮子,只剩下相识不久的霹雳蜂,一想到那个家伙仍然活着,陈放有一种如释重负的轻松。
“还好来得及。”
陈放吁了口气,优雅的输入一段指令,屏幕一分为二,左边仍是如诗如画的景致,右边则切换为数字模式,无穷无尽的数字拼凑成一组立体的空间,令人眼花缭乱,这是顶尖数据师才能窥视的世界,一个由数字组成的世界,数字是不会骗人的,在这个数字的世界,任何潜藏的生物都无所遁形,不过,切换仅限于机载的显示器,传回佣兵协会的画面依然如故。
这就是陈放两天来的成果,跋涉变得不再艰难,如同在花园里散步一样惬意。不出两个小时,鱼人就走过起初要一整天才能行进的距离。
转过身,陈放开启鱼人的远程模式。
为了掩藏八米长的索伦之眼,陈放绞尽脑汁,最终采用独立的反光板,导致他不得不用压缩饼干度日,如今看来物有所值。
索伦之眼自带的电子聚焦瞬间将二十公里开外的石峰拉至眼前,这还远远不到极限,仅仅相当于中程射击,与传统瞄准镜不同,画面仿佛近在眼前,带给人强烈的压迫感。
不出所料,在那座山峰的顶部,是头巨型昆虫的巢穴,正是由于它的存在,别的虫族才退避三舍,带给陈放一片安全区域。
高清晰显示屏完美的展现了这头凶悍的生物,将近二十米的长度,环节状的构造坚固有力。与庞大的身躯相比,头部小的可怜,眼睛凹陷在金属质感的头骨里,透出凶狠的光。透过电子聚焦,如同和陈放四目相对。它的牙齿杂乱无章,缺少美感却格外狰狞,也许,它能轻而易举的撕裂机甲。
护目镜的下角突然弹出一段资料,乱齿节虫,凶狠,力大,致命攻击是撕咬,缠绕,撞击,猎杀功勋值一百一十点,奖金为三千二百联邦币。
详尽的资料说明有人现行发现乱齿节虫,并且猎杀过它,过度的准备时间让陈放落到了后面,而且聪明人也不止他一个,这种事实让他难以接受。
动手。
一道肉眼不可见的光束悄然发出,与恐怖的的威力形成反差,发射时几乎感受不到反震,索伦之眼的素质让陈放喜形于色,好的狙击武器本该如此,只有被猎杀者才能感受到它的存在。
轰。乱齿虫的头颅被炸掉大半,白乎乎的脑浆洒了满地,它仍然活着,并且愤怒异常,疯狂的摆动身躯,四处乱撞,金属般强悍的身躯在所到之处肆虐出恐怖的痕迹,足有数吨重的岩石像泡沫一样抛向高空,砸到山下,引来地裂一般的震动。
恐怖,与这样的怪物近战显然是愚蠢的,即使操控强击机甲也难有胜算。
乱齿虫难以分辨伤害来自何处,出于本能,它要将隐藏的敌人翻出来。
低等动物的神经丛极为分散,除非一次性将其拍成肉酱,无论命中什么部位,也不能让它们立即死去,这意味乱齿节虫还要在痛苦中煎熬很久。
任务栏却迫不及待的给出了相应的功勋,一百一十,这种伤势足以让佣兵协会的智脑将乱齿虫判定为死亡,那是时间早晚的问题。
少了一击绝杀的快感,但是并不影响效率,陈放可没有耐心等待这头凶兽死透。
正当准备出发的时候,一群沙角蝇闯入视野,与它们的近亲一样,这种昆虫长了一对透明的翅膀,油亮的外壳,属于典型的食腐生物,特殊的牙齿能将大型昆虫的尸骨啃得干干净净,一点残渣都不会留下,俨然是霍尔星的清道夫。
沙角蝇的嗅觉灵敏到骇人的地步,有证据表明,它们不止能闻到腐肉的味道,甚至能闻到死亡的气息,大多数时候,它们都能在动物濒死亡以前杀到,然后焦躁的等待猎物死去。
作为食腐动物,沙角蝇的嗅觉过于灵敏,耐心也欠佳,透过索伦之眼的电子聚焦,能够看见它们主动向乱齿节虫发动了袭击。
陈放的发现让佣兵协会对沙角蝇的资料做出改动,从单纯的食腐,变成主动攻击,击杀单只沙角蝇的功勋值也从十五调整到十八。
事实上,沙角蝇对佣兵的威胁不低,当它们寻食的时候,就像是虫族侦察机,佣兵团一旦被盯上就很难摆脱,假如没有个优秀的狙击手,那就惨了。
屏幕上的画面快速切换,全部是沙角蝇毙命的定格,但是每一幅画面都不同,击毙十三只沙角蝇,总共用了不到九秒时间,迅速,精准,足以证明陈放在远程狙击能力也十分不俗,然后他看了眼能量显示,很明智的关闭掉远程模式,这么个玩法,耗光所有的晶油也别想在竞赛中脱颖而出。
十八点功勋值不值得让人动心,特殊的火力,要求他必须猎杀大型昆虫,或者是成群的昆虫才能划算。