第255章 强行命玉

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    作为飞行系馆主,蓝天这辈子最大的夙愿就是收服一只飞行系的传说精灵,就算实在没机会收服,他也愿意退而求其次,要是能指挥一只飞行系的传说精灵进行一场对战也能满足他的愿望。

    虽然急冻鸟本质上是偏冰系的传说精灵,但你就说它属性里含不含飞行属性吧。

    就像某龙系天王的精灵们。

    虽然大多数都没有龙属性,但是有关系吗?

    没有关系!

    你就说暴鲤龙喷火龙化石翼龙名字里带不带龙字吧?

    既然名字里带有龙字,那凭什么假定人家不是龙?

    急冻鸟也是如此,别管人家是哪个属性为主,就说人家带没带飞行属性吧?

    带了的话那它就是飞行系精灵。

    因此,当做梦都想与飞行系的传说精灵并肩作战的蓝天馆主看到急冻鸟从周渊抛出的精灵球时飞出来时,那感觉不亚于一个人看到自己年轻貌美的媳妇从隔壁老王的房间里走出来,而且还衣衫不整的。

    这种感觉该是何等的卧槽。

    周渊刚准备指挥急冻鸟一发暴风雪把波克基斯给干掉,就感受到一道幽幽的目光如附骨之蛆一般粘在自己身上。

    那种感觉让周渊衣服下的身体表面上都起了一层鸡皮疙瘩,根根寒毛倒立。

    朝着诡异感觉的来源看去,周渊就与蓝馆主幽怨的眼神对上了眼。

    “噫~~~急冻鸟,使用暴风雪!”

    被蓝馆主怨妇一般的眼神吓到的周渊果断地指挥小急冻鸟使用了暴风雪。

    “唳!”

    小急冻鸟又是一声清脆的长鸣,调动起体内的冰属性能量后扑扇着翼展足有三米的两只翅膀,将大量坚固且边角尖锐的雪片送入烈烈风中,呈包围之势朝波克基斯席卷而去。

    “啵克?!!?”

    波克基斯都麻了,心说自己何德何能,值得对面的大佬动用如此强悍的技能来讨伐自己。

    虽然波克基斯已经求生欲望非常强烈地使出了守住,但在巨大的等级差距以及已经可以称得上天威的暴风雪面前,波克基斯所用的守住提供的护盾就脆得跟纸糊得一样。

    眼见着守住屏障的裂纹越来越多,甚至已经有几片晶莹剔透但威力可怖的雪片在自己身上刮出了几道血痕,波克基斯对自己能否幸免于难已经不抱任何的期望。

    只听得喀啦几声,守住屏障非常不争气地碎裂开来,将它的使用者,也就是楚楚可怜的波克基斯暴露在大片暴风雪之下。

    由于有着暴风雪的阻挡,就算蓝馆主想让波克基斯弃权将其收回精灵球以免受皮肉之苦都不行,精灵球射出的红光根本照不到波克基斯身上,被汹涌蓬勃的暴风雪阻拦在外。

    等到围绕在小飞机身边的暴风雪散去时,小飞机已经变成了死飞机。

    将躺倒在地肚皮朝上丧失了所有意识的波克基斯收回,蓝馆主陷入了沉吟。

    跟飞行系传说精灵并肩作战的执念先放一边,现在最紧要的是怎么让主力精灵全为飞行系的自己在这只很明显是天王级的急冻鸟面前输得不要这么难看。

    由于对战还在进行中,蓝馆主没有太多的时间思考,因此只是简单的考虑之后,他就摘下了腰间右侧靠后的那枚飞翼球,这里面装着的,是他的王牌精灵。

    若是连它都没有机会战胜急冻鸟的话,最后一只精灵也不用上去白白挨一顿打了,直接点了还体面点。

    掂了掂这枚飞翼球,蓝馆主将其抛投而出。

    “发挥你所有的实力吧,勇士雄鹰!”

    “唳!!!”

    似乎是在球里的时候就与自己的训练家心意相通,勇士雄鹰刚一出场就发出高亢的叫声,气势完全不输天王级的传说精灵急冻鸟。

    当然,这也有可能是我们小急冻鸟比较咸鱼,除了特性之外本身没什么压迫感的原因。

    【哔哔……树果摊牌精灵图鉴为您服务】

    已经好多天没有贫嘴的系统突然冒出这样一句,让周渊有些感慨。

    终于……就连系统也坏掉了吗……果然……这个训练家当得药丸啊……

    【勇士雄鹰(一般+飞行) ♂】

    【等级:准天王级】

    【特性:强行】

    【携带道具:生命宝珠】

    【技能:岩崩、铁头、蛮力、意念头锤、勇鸟猛攻、替守毒、燕返、健美、急速折返、暗影爪……】

    看到勇士雄鹰的携带道具,周渊有些无语。

    怎的,全tm是带命玉的莽夫打法是吧?

    而在看到技能池之后,周渊也大致了解了蓝馆主派上勇士雄鹰的原因。

    还真别说,这精灵要是发挥好了还真有可能将咸鱼的小急冻鸟打败,完成屠神的壮举。

    因为作为冰加飞行属性的急冻鸟,被岩石属性的岩崩四倍克制,再加上勇士雄鹰的特性‘强行’与携带的生命宝珠都能对技能的威力进行提升。

    强行特性是对具有附加效果的技能生效,移除可能造成的附加效果,使技能伤害提升百分之三十。

    而生命宝珠则是在使用技能时抽取精灵的部分生命能量来强化技能,通俗一点的讲法就是扣血来增加技能威力,每次大概扣除百分之十的精力,也是提升百分之三十的技能威力。

    最关键的地方在于,若是在使用技能时触发了强行特性,那么此次使用技能也不会触发生命宝珠的扣血效果,但对于技能的强化依旧是存在的。

    相当于技能与生命宝珠同时触发的话,除了将技能的附带效果移除之外,便再不会对精灵本身造成任何不利影响,反而能使技能的威力得到上升。

    上升的幅度又是多少呢?

    难道只是简单地将两次提升的百分之三十相加得到百分之六十吗?

    不是这样的。

    强行特性与生命宝珠对技能的威力提升都是独立乘区,需要分开进行计算。

    就比如一个技能原本的威力为1,在触发强行特性之后,威力会变为1乘以1加30%,即为1.3,而后再用这个1.3为基数来计算生命宝珠对威力的提升。

    因此,事实上若是同时触发强行特性与生命宝珠,技能的威力能够提升百分之七十之多。

    说回岩崩,这是一个岩石属性的技能,威力属于中间那一档,但带有一个命中后可能是对方陷入畏缩状态的附加效果。

    正好能够同时触发强行与命玉,仅牺牲掉这机会渺茫的畏缩状态就能获得七成的威力提升。

    在提升之后,岩崩的威力能直接从中档跃到第一档那拨,且再加上对于急冻鸟的四倍克制以及两只精灵之间相差得并不多的等级的话,还真有可能让勇士雄鹰完成屠神的壮举。

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