完结感言
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这本书从去年的3月11号发布。
我记得那是一个无聊的夜晚,本来只是随手之作,没想到得到了那么多人的喜欢。
当时就是在看CSGO类型的小说,找了半天都没有几本,就想着我上我也行。
但是之后因为各种事情,停更了很久,一直是被热心的催更喊回来的。
本来只是说应要求写一个Major,但之后的人逐渐多了起来,我也就慢慢接着写。
可毕竟是第一次写书,笔力不足,各种写作技巧差劲,加上更新问题,没有大纲。
一系列的各式问题都有,几乎新人犯的错我都犯了一遍。
但最后还是坚持到了现在,一个162万字。
写到后期,其实我已经没有太多的积累了,基本上每天都在写比赛,因为这样写的容易(笑)。
后面早早就想要完结了,现在我最想写的一个和老NAVI的对局已经写了,在主角赢下了的那一刻,我不知道为什么释怀了。
我感觉故事到这里,可以结束了。
至于后面苏醒是加入其他队伍,还是拿到冠军,或者状态下滑。
那都是令一个故事了。
因为CSGO小说类型太少,很多东西我都是摸着石头过来,写了很多大伙不喜欢的东西,后期的篇幅又臭又长。
当然,这里面也写了一些有趣的东西,看到了许多有趣的人。
但最后终究是写崩了,这个没法反驳。
我刚才打下完结的最后一个字,足足过来十分钟,我真的感觉我写下的故事要离我而去了。
以后,他就会定格在那里,不再会随着我的想法而改变。
这种感觉很奇妙,也很难受。
感谢一直以来支撑订阅的朋友。
感谢那么多日日夜夜你观看苏醒的职业生活。
感谢本书到现在为止还在书架的13707个书友。
江湖路远,希望之后水平进步了,朋友能够想起来,居然是这个家伙的书!
就这样,再会!
这本书从去年的3月11号发布。
我记得那是一个无聊的夜晚,本来只是随手之作,没想到得到了那么多人的喜欢。
当时就是在看CSGO类型的小说,找了半天都没有几本,就想着我上我也行。
但是之后因为各种事情,停更了很久,一直是被热心的催更喊回来的。
本来只是说应要求写一个Major,但之后的人逐渐多了起来,我也就慢慢接着写。
可毕竟是第一次写书,笔力不足,各种写作技巧差劲,加上更新问题,没有大纲。
一系列的各式问题都有,几乎新人犯的错我都犯了一遍。
但最后还是坚持到了现在,一个162万字。
写到后期,其实我已经没有太多的积累了,基本上每天都在写比赛,因为这样写的容易(笑)。
后面早早就想要完结了,现在我最想写的一个和老NAVI的对局已经写了,在主角赢下了的那一刻,我不知道为什么释怀了。
我感觉故事到这里,可以结束了。
至于后面苏醒是加入其他队伍,还是拿到冠军,或者状态下滑。
那都是令一个故事了。
因为CSGO小说类型太少,很多东西我都是摸着石头过来,写了很多大伙不喜欢的东西,后期的篇幅又臭又长。
当然,这里面也写了一些有趣的东西,看到了许多有趣的人。
但最后终究是写崩了,这个没法反驳。
我刚才打下完结的最后一个字,足足过来十分钟,我真的感觉我写下的故事要离我而去了。
以后,他就会定格在那里,不再会随着我的想法而改变。
这种感觉很奇妙,也很难受。
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江湖路远,希望之后水平进步了,朋友能够想起来,居然是这个家伙的书!
就这样,再会!