080章 思维(求支持)
推荐阅读:神印王座II皓月当空、风起龙城、第九特区、英雄联盟:我的时代、问道章、创业吧学霸大人、道君、未来天王、主神崛起、天机之神局
TXT小说网 www.txt8.org,最快更新联盟之冠军主教最新章节!
<script type="4dcb442ebf2b829378a37ff6-text/javascript">show_htm2();</script>
Sofm的事还不算解决。
秦明发现以前的自己陷入了一个不小的思维陷阱,他知道S6世界赛拼的是前中期节奏,中野很讲究对抗,Sofm的凶悍入侵应该是助力,一如小花生在世界赛舞台的大放异彩——
在季后赛之前,这也的确对队伍帮助很大,他打舒服了,对位打野给到线上的压力小了很多,但等到强度来到季后赛级别,厂长用实际行动告诉了秦明,一个团队,一丁点想法上的不协调都会成为防线弱点。
强队之所以是强队,是他们捕捉到这样的薄弱点,会迅速给予打击,以点扩面,直到埋葬整支队伍的攻势。
节奏不对,越抵抗越好像垂死挣扎。
Sofm的打法没错,只是在这个队伍里错了,Peanut有Kuro无私牺牲,Doinb却是个很讲究自我节奏的人。
他是可以牺牲,他也确实在牺牲,但如果他想起势的时候打野才强势,他需要稳稳线过渡等级的时候,野区别太活跃,才不会让他决策为难,被迫执行本该不在心里的选项。
打弱队或打顺了,一切都没有问题,打强队,小问题也是大问题,Doinb已经改变了打法,再难走上比组织更合适的路子,那就只有打野来适配。
而看风格,Sofm的技术特点是能成为控图打野的,毕竟,控图的基础就是规划野区能力顶级。
只是他的规划思路要变为减少寻找位置进攻,入侵争夺,增加时机不好的时候避其锋芒,守住自己的野区,吃点小亏,忍住杀心,剩下的任务就是多插/排眼位,控制地图关键点,当当乌龟。
Sofm是有过这样的打法的,S10,SN进世界赛的保障之一,就是他跟蛇蛇契合了那个野辅版本。
已经有点反应下滑的Sofm,在那个赛季的参团率直线下降,伤害占比也不是很突出(整整比Kanavi低了5%),但他为什么能适应野核?
视野。
他的场均视野得分赛区最高,玩瞎子都要出排眼刀,一边刷野一边排眼,以另一种形势给予线上帮助,弥补了他不参战少的那些输出,还总能灵性的偷条小龙,延缓大团时间。
当时SN的比赛时长是四支出征队伍最久的,平均32分54,可以跟欧美队比一比慢节奏拖发育,这还是在血腥程度第一的LPL赛区时长如此。
SN能拖住,敢选后期阵容,就是他们的野辅能够在视野端撑起一片天,线上再怎么阵亡,都能交换点什么把损失压低,不至于迅速崩盘。
简单来说,就是打野作为前中期节奏毫无疑问的发起点,无论是选择gank某一路,给线上帮助,还是通过积极的野区掠夺,拿地图资源投资未来,都是自身起势的一种手段。
线上需要打野的作用是什么,要么是缓解压力,要不就是扩大优势,而充足的视野保障虽然不一定能快速变现为优势,但一定能兜底,变相的增加对方打野的gank成本和线上的安全防线。
换句话说,Sofm年龄大了不能再支撑凶悍入侵风格的同时,他的杀伤性弱了,但他的野区容错却是大大提升,反而变得非常油滑,并功成名就。
最天才、数据最豪华、对位击杀名列前茅的生涯时期,想进世界赛却做不到的事,年龄大了不能维系出道时的打法风格转转型却做到了,还阴差阳错的造就了一个另类风格的世界级打野。
当然,想秀技术的都喜欢进攻与入侵,而非控图与视野,如果没人要他这么去练,他走上这条成功的路可能还要“蹉跎”许多日子。
秦明和U统一过后,已经让Sofm向这方面倾斜了,提高野区容错会让队伍过渡更平滑,不至于发力期还未到就被动参战,这种闷亏吃一次也就够了。
秦明也知道,Sofm的控图跟安掌门不同,Sofm毕竟还年轻,不会有“老年人心态”,当乌龟可以,当缩头乌龟就难为他了,只要捕捉到空隙,他还是会去操作,只是常规英雄选择的改变,会让他操作的时候多几分稳定。
有些东西通过专项训练可以培养适应,有些东西就真的只能靠自己领悟,天赋与风格完全偏离的话会事倍功半,然后发现还不如回到原来的路子,但幸好,Sofm是有这个底子与打法变化的。
第二天的贴吧、虎扑,有不少精选帖子都是围绕世界赛的,他们报道EDG、报道RNG、报道SS,也在报道其他赛区的对手。
新一日的训练,Sofm开始尝试减少入侵,半区没野可刷的时候多做眼或排视野,或者骚扰线上,他的常规选择也从千珏、豹女、男枪,变成盲僧、酒桶、豹女、皇子之类可以少吃经济就有不错作用的英雄。
深夜。
和VG、WE的训练赛打完后,办公室里,秦明、U、丁皇、益达又坐在了一起,他们现在每晚都要小结白天的战备情况,再讨论团体的进度和如何进一步实现战术体系的小范围更迭。
“两个BO3,我们打了5把,只赢了3把?”
秦明看着U统计的训练赛表格砸砸嘴,“平均每场爆发27个头,击杀数74,丢人头数61,战损比也很接近。”
“VG两场全输,WE打了我们一个2:1。”
U和丁皇是直接负责这一块记录统计的人员,对选手们目前适应的状态最为了解,“下路现在最正常,状态也最好,水晶的烬、寒冰、女枪玩了一整个赛季熟练度已经很高了。
明也一样,减轻游走范围,只注重下半区打线上压制,他的婕拉、卡尔玛、蚂蚱一样玩得不赖。”
丁皇附和道:“就是野区吧,di那家伙吃春*药了,今天特兴奋,玩个螳螂、男枪就要冲过来找Sofm打架。
刚好Sofm那两把玩得都是酒桶,前面比较弱势,思路也没有完全转变过来,看见了第一时间不跑,还想着叫兄弟包他,结果就悲剧了,被骑脸打回家,然后一片野区就丢了。”
丁皇描述的特简单,倒是U从旁点出几处关键的:“还是想法第一时间没更正,Sofm这么玩,上半区的话,Flandre受到的影响最小,他是赖线的玩法,那些英雄本就需要发育倒还好。
可Doinb也有点没转化过来,没到他英雄发力点他还是想去帮,然后跟着被拖节奏,兮夜、di那两把都是前面打得很顺,中期避战拖Mysitc的装备,后期打大团把我们玩死了。”
“没事。”
秦明看着表格到了视野得分那一栏,瞧着Sofm猛涨一截的数据,打气道:“以前玩明白的战术现在突然要做些改变,当然会有思路没跟上的时候,Sofm的视野课上的怎么样?”
“还好,他很聪明,是个会用脑子玩游戏的天才,游戏理解很高,很多东西一点就透了,以前他只是没把那么多经济用来转化眼位,这方面我倒是对他很放心。
主要还是思维,野区遭遇战己方是弱势的时候,他总想的不是逃跑、避战。
另外就是团战,过去他都是当半个ing开第一波团,扛住第一波集火,创造机会给他切入时机,现在让他多承担这方面的工作,就有点粗糙,有时候大家想的是拉扯,他一个人冲进去开团然后脱节,阵亡的毫无意义。”<script type="4dcb442ebf2b829378a37ff6-text/javascript">show_htm3();</script>
<script type="4dcb442ebf2b829378a37ff6-text/javascript">show_htm2();</script>
Sofm的事还不算解决。
秦明发现以前的自己陷入了一个不小的思维陷阱,他知道S6世界赛拼的是前中期节奏,中野很讲究对抗,Sofm的凶悍入侵应该是助力,一如小花生在世界赛舞台的大放异彩——
在季后赛之前,这也的确对队伍帮助很大,他打舒服了,对位打野给到线上的压力小了很多,但等到强度来到季后赛级别,厂长用实际行动告诉了秦明,一个团队,一丁点想法上的不协调都会成为防线弱点。
强队之所以是强队,是他们捕捉到这样的薄弱点,会迅速给予打击,以点扩面,直到埋葬整支队伍的攻势。
节奏不对,越抵抗越好像垂死挣扎。
Sofm的打法没错,只是在这个队伍里错了,Peanut有Kuro无私牺牲,Doinb却是个很讲究自我节奏的人。
他是可以牺牲,他也确实在牺牲,但如果他想起势的时候打野才强势,他需要稳稳线过渡等级的时候,野区别太活跃,才不会让他决策为难,被迫执行本该不在心里的选项。
打弱队或打顺了,一切都没有问题,打强队,小问题也是大问题,Doinb已经改变了打法,再难走上比组织更合适的路子,那就只有打野来适配。
而看风格,Sofm的技术特点是能成为控图打野的,毕竟,控图的基础就是规划野区能力顶级。
只是他的规划思路要变为减少寻找位置进攻,入侵争夺,增加时机不好的时候避其锋芒,守住自己的野区,吃点小亏,忍住杀心,剩下的任务就是多插/排眼位,控制地图关键点,当当乌龟。
Sofm是有过这样的打法的,S10,SN进世界赛的保障之一,就是他跟蛇蛇契合了那个野辅版本。
已经有点反应下滑的Sofm,在那个赛季的参团率直线下降,伤害占比也不是很突出(整整比Kanavi低了5%),但他为什么能适应野核?
视野。
他的场均视野得分赛区最高,玩瞎子都要出排眼刀,一边刷野一边排眼,以另一种形势给予线上帮助,弥补了他不参战少的那些输出,还总能灵性的偷条小龙,延缓大团时间。
当时SN的比赛时长是四支出征队伍最久的,平均32分54,可以跟欧美队比一比慢节奏拖发育,这还是在血腥程度第一的LPL赛区时长如此。
SN能拖住,敢选后期阵容,就是他们的野辅能够在视野端撑起一片天,线上再怎么阵亡,都能交换点什么把损失压低,不至于迅速崩盘。
简单来说,就是打野作为前中期节奏毫无疑问的发起点,无论是选择gank某一路,给线上帮助,还是通过积极的野区掠夺,拿地图资源投资未来,都是自身起势的一种手段。
线上需要打野的作用是什么,要么是缓解压力,要不就是扩大优势,而充足的视野保障虽然不一定能快速变现为优势,但一定能兜底,变相的增加对方打野的gank成本和线上的安全防线。
换句话说,Sofm年龄大了不能再支撑凶悍入侵风格的同时,他的杀伤性弱了,但他的野区容错却是大大提升,反而变得非常油滑,并功成名就。
最天才、数据最豪华、对位击杀名列前茅的生涯时期,想进世界赛却做不到的事,年龄大了不能维系出道时的打法风格转转型却做到了,还阴差阳错的造就了一个另类风格的世界级打野。
当然,想秀技术的都喜欢进攻与入侵,而非控图与视野,如果没人要他这么去练,他走上这条成功的路可能还要“蹉跎”许多日子。
秦明和U统一过后,已经让Sofm向这方面倾斜了,提高野区容错会让队伍过渡更平滑,不至于发力期还未到就被动参战,这种闷亏吃一次也就够了。
秦明也知道,Sofm的控图跟安掌门不同,Sofm毕竟还年轻,不会有“老年人心态”,当乌龟可以,当缩头乌龟就难为他了,只要捕捉到空隙,他还是会去操作,只是常规英雄选择的改变,会让他操作的时候多几分稳定。
有些东西通过专项训练可以培养适应,有些东西就真的只能靠自己领悟,天赋与风格完全偏离的话会事倍功半,然后发现还不如回到原来的路子,但幸好,Sofm是有这个底子与打法变化的。
第二天的贴吧、虎扑,有不少精选帖子都是围绕世界赛的,他们报道EDG、报道RNG、报道SS,也在报道其他赛区的对手。
新一日的训练,Sofm开始尝试减少入侵,半区没野可刷的时候多做眼或排视野,或者骚扰线上,他的常规选择也从千珏、豹女、男枪,变成盲僧、酒桶、豹女、皇子之类可以少吃经济就有不错作用的英雄。
深夜。
和VG、WE的训练赛打完后,办公室里,秦明、U、丁皇、益达又坐在了一起,他们现在每晚都要小结白天的战备情况,再讨论团体的进度和如何进一步实现战术体系的小范围更迭。
“两个BO3,我们打了5把,只赢了3把?”
秦明看着U统计的训练赛表格砸砸嘴,“平均每场爆发27个头,击杀数74,丢人头数61,战损比也很接近。”
“VG两场全输,WE打了我们一个2:1。”
U和丁皇是直接负责这一块记录统计的人员,对选手们目前适应的状态最为了解,“下路现在最正常,状态也最好,水晶的烬、寒冰、女枪玩了一整个赛季熟练度已经很高了。
明也一样,减轻游走范围,只注重下半区打线上压制,他的婕拉、卡尔玛、蚂蚱一样玩得不赖。”
丁皇附和道:“就是野区吧,di那家伙吃春*药了,今天特兴奋,玩个螳螂、男枪就要冲过来找Sofm打架。
刚好Sofm那两把玩得都是酒桶,前面比较弱势,思路也没有完全转变过来,看见了第一时间不跑,还想着叫兄弟包他,结果就悲剧了,被骑脸打回家,然后一片野区就丢了。”
丁皇描述的特简单,倒是U从旁点出几处关键的:“还是想法第一时间没更正,Sofm这么玩,上半区的话,Flandre受到的影响最小,他是赖线的玩法,那些英雄本就需要发育倒还好。
可Doinb也有点没转化过来,没到他英雄发力点他还是想去帮,然后跟着被拖节奏,兮夜、di那两把都是前面打得很顺,中期避战拖Mysitc的装备,后期打大团把我们玩死了。”
“没事。”
秦明看着表格到了视野得分那一栏,瞧着Sofm猛涨一截的数据,打气道:“以前玩明白的战术现在突然要做些改变,当然会有思路没跟上的时候,Sofm的视野课上的怎么样?”
“还好,他很聪明,是个会用脑子玩游戏的天才,游戏理解很高,很多东西一点就透了,以前他只是没把那么多经济用来转化眼位,这方面我倒是对他很放心。
主要还是思维,野区遭遇战己方是弱势的时候,他总想的不是逃跑、避战。
另外就是团战,过去他都是当半个ing开第一波团,扛住第一波集火,创造机会给他切入时机,现在让他多承担这方面的工作,就有点粗糙,有时候大家想的是拉扯,他一个人冲进去开团然后脱节,阵亡的毫无意义。”<script type="4dcb442ebf2b829378a37ff6-text/javascript">show_htm3();</script>