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英雄无敌兵种资料

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    英雄无敌3死亡阴影-兵种篇

    城堡(人类)

    (左边为基本形态,右边为进阶形态,括号内为生物特技,下同)

    枪兵戟兵

    弓箭手神射手(射击两次)

    狮鹫(反击两次)皇家狮鹫(反击无限)

    剑士十字军(攻击两次)

    僧侣祭司(肉搏战杀伤力不减)

    骑兵(冲锋)骑士(冲锋)

    天使(部队士气加一,恶魔的死敌)大天使(部队士气加一,恶魔的死敌,复活盟友)

    壁垒(精灵)

    半人马半人马首领

    矮人(20%概率抵抗魔法)战斗矮人(40%概率抵抗魔法)

    木精灵大精灵(射击两次)

    飞马(施法者的克星)银飞马(施法者的克星)

    枯木卫士(用树根缠住敌人)枯木战士(用树根缠住敌人)

    独角兽(魔法结界,攻击有20%概率使敌人失明)独角神兽(魔法结界,攻击有20%概率使敌人失明)

    绿龙(龙息,不怕1-3级魔法)金龙(龙息,不怕1-4级魔法)

    塔楼(学院)

    小妖精大妖精(远程攻击)

    石像鬼石像怪

    石人(魔法伤害减少50%)铁人(魔法伤害减少75%)

    法师(减少英雄施法消耗,肉搏杀伤力不减)**师(减少英雄施法消耗,肉搏战中杀伤力不减)

    神怪(火精灵的死敌)神怪主(随机为盟友施放有益魔法,火精灵的死敌)

    蛇女(对手无法反击)蛇妖(对手无法反击)

    巨人(钢铁意志)泰坦(钢铁意志,肉搏战中杀伤力不减,黑龙的死敌)

    地狱

    小怪物怪物(从法术中吸取魔法值给本方英雄)

    歌革马各(火球攻击)

    地狱猎犬三首猎犬(攻击三方面的敌人,对手无法反击)

    恶鬼长角恶鬼

    邪神邪神王(从友军尸体中复活恶鬼)

    火精灵(免疫火系魔法,神怪的死敌)烈火精灵(免疫火系魔法,烈火神盾,神怪的死敌)

    恶魔(对手无法反击,敌方运气减1,天使的死敌)大恶魔(对手无法反击,敌方运气减1,天使的死敌)

    墓园(不死)

    骷髅兵(丧尸)骷髅勇士(丧尸)

    行尸(丧尸)僵尸(丧尸,使敌人染病)

    幽灵(丧尸)阴魂(丧尸,吸取魔法值)

    吸血鬼(丧尸,对手无法反击)吸血鬼王(丧尸,对手无法反击,吸取生命治疗及复活自身)

    尸巫(丧尸,死亡之云攻击)尸巫王(丧尸,死亡之云攻击)

    暗黑骑士(丧尸,诅咒)恐怖骑士(丧尸,诅咒,致命一击)

    骨龙(丧尸)鬼龙(丧尸,衰老)

    地下城(地牢)

    洞穴人地狱洞穴人(不怕双目失明魔法)

    鹰身女妖(攻击后返回)鹰身女巫(攻击后返回,敌人无法反击)

    邪眼(肉搏杀伤力不减)毒眼(肉搏杀伤力不减)

    美杜莎(肉搏杀伤力不减,20%概率石化敌人)美杜莎女王(肉搏杀伤力不减,20%概率石化敌人)

    牛头怪(士气高涨)牛头王(士气高涨)

    蝎狮毒蝎狮(20%概率使敌人麻痹)

    赤龙(龙息,免疫1-3级魔法)黑龙(龙息,免疫所有魔法,泰坦的死敌)

    据点(野蛮)

    大耳怪大耳怪王

    恶狼骑士恶狼斗士(攻击两次)

    半兽人半兽人首领

    食人魔食人魔王(施放嗜血奇术)

    大雕雷鸟(20%概率雷电攻击)

    独眼巨人(攻击城墙)独眼王(攻击城墙2次)

    比蒙(破防40%)比蒙巨兽(破防80%)

    要塞(训兽)

    狼人大狼人

    蜥蜴人蜥蜴勇士

    毒蝇(驱散敌人有益魔法)龙蝇(驱散敌人有益魔法,施放虚弱无力)

    蜥蜴(20%概率石化敌人)巨蜥(20%概率石化敌人)

    野牛蛮牛(死亡凝视)

    飞龙飞龙王(20%概率使敌人中毒)

    九头怪(攻击周围所有敌人,对手无法反击)终极九头怪(攻击周围所有敌人,对手无法反击)

    元素城

    小精灵精灵(敌人无法反击)

    气元素(害怕霹雳闪电和连锁闪电)雷元素(施放御气奇术,害怕霹雳闪电和连锁闪电)

    水元素(免疫水系魔法,害怕火系魔法)冰元素(免疫水系魔法,害怕火系魔法,施放御水奇术)

    火元素(免疫火系魔法,害怕水系魔法)烈火元素(施放御火奇术,免疫火系魔法,害怕水系魔法)

    土元素(不怕霹雳闪电,连锁闪电和末日审判,害怕流星火雨)石元素(施放御土奇术,不怕霹雳闪电和连锁闪电,害怕流星火雨)

    精神元素(钢铁意志,攻击周围所有敌人,对手无法反击)魔法元素(免疫所有魔法,攻击周围所有敌人,对手无法反击)

    火鸟(免疫火系魔法,龙息)凤凰(免疫火系魔法,复活,龙息)

    中立生物

    农民,投石矮人,盗贼(侦察),野猪,游牧民族(沙地行走),木乃伊(丧尸,诅咒敌人)

    金人(魔法伤害减少85%),钻石人(魔法伤害减少95%),恶鬼(恢复生命)

    幻影射手(远程攻击无视距离和障碍影响),魔幻法师(战斗前随机对敌人施放群体诅咒,或者对本方施放群体祝福,效果持续3回合,肉搏杀伤力不减)

    紫龙(随即施放攻击魔法,魔镜),毒龙(龙息,喷出酸液腐蚀对手)

    水晶龙(20%概率抵抗魔法),圣龙(免疫1-3级魔法,龙息,使敌人恐惧)

    部分生物特技的说明

    冲锋:攻击时每走一格伤害增加5%,这里算的是通过路程,不是忽略障碍后的最短距离。

    施法者的克星:使敌人英雄施放魔法时多消耗2点魔法值

    魔法结界:该生物的周围产生抵抗魔法的结界,结界内的部队有20%概率抵抗魔法

    钢铁意志:免疫精神类魔法

    龙息:拥有龙息的生物可以攻击一条之间上2格之内的生物

    丧尸:无生命的部队,不受士气影响,不受精神魔法的影响,不受圣灵佑佐和恶咒附身魔法的影响

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