42.人类灭亡之神
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掌控一定的规律技巧以后, 完成成就便显得容易起来。
前期, 在沙漠小心操作、释放技能、维持平衡, 快速积累起一定的进化动植物, 最好能堆积出一两个高阶的进化生物,方便尽快回收神力反馈;
中期,视野扩展到其他区域, 需要尤其小心避开城市区域, 不能在城市区域里造成太多伤亡, 引起火柴小人儿的太多警惕;
后期, 各区域进化动植物已经积攒到了一定的数量,本局得分也已经到了一个夸张的地步,果断开始平推, 一定要在火柴小人儿反应过来、动用大杀器之前, 将它们打残到一定的地步。
在完成[死神降临]成就的那一局, 当最后一个小人倒下的时候, 商银河的时间进度才推到第24天。
“人类灭亡了,造物之主停下了造物之手。”
“本次进度完成,结算开始。”
“您的得分为:580760分。”
“满足1000分的过关条件, 请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?”
“请注意, 确认最终进度后,游戏世界关闭, 通关完成, 开始进行世界结算。”
商银河一拍大腿, 得意的笑起来。
#他果然是个游戏天才#(作者君:此条五毛)
商银河召唤出左手的魔王书籍,翻开一看,果然,最后一条成就[死神降临]已经完成。
商银河“啪”地合上了手中的书籍,得意洋洋地笑了足足十分钟,才小心翼翼地点击上了[重新开始]按钮——点之前确认了三遍没有点错或者手抖,真的怕一不小心,这条奇葩世界线成真了。
一鼓作气、加油努力、再接再厉。
商银河开始向另外几个成就奋斗起来。
还是熟悉的沙漠开局,还是熟悉的前期微操,另外几个成就的进展玩起来也挺顺利的。
就是这几个成就,似乎都对人类不是很友好。
完成第一个成就[至高之主]、挑战百万高分的那一局,人类最后还剩下那么两个人,可怜地、孤零零地呆在画面里。
完成第二个成就[植物之王]、挑战超级植物的那一局,肉眼所见的所有地方都成了植物的天堂,连城市也完全被绿色所覆盖,根本找不到火柴人儿的影子。
完成第三个成就[动物之王]、挑战超级动物的那一局,动物们肆虐于天下各地,火柴人儿们惨兮兮地被吞杀捕猎,各种死无全尸。
完成第四个成就[万类霜天]、挑战1000种进化生物的那一局,商银河勉力维持着所有进化生物之间岌岌可危的平衡,人类的活动区域被各种各样的进化生物压缩到了一个极其微小的地步。
#天天体验当灭世神的感觉可真好呢#
#我就是传说中的人类灭亡之神#
游戏世界并没有时间流逝、日月交替的概念,精神上疲惫了就睡觉,醒来了就继续打游戏。——对于这一点,商银河已经很佛系了。不就是肝嘛,玩游戏哪还有不肝的道理。
也不知道时间究竟过去了多久,商银河终于完成了五个成就。
当前总积分250。
总觉得这个积分有点微妙,似乎是系统在嘲讽他。
商银河略带不爽地收回了魔王的书籍,将这个二百五的分数抛在脑后。
完成了所有成就之后,现在的目标就应该是瞄准结局了。
他需要打一个能过1000分通关,进化动植物不是太多、不会太威胁到人类,而且也没有太多人类死亡的结局。
想了一想,商银河还是选择了熟悉的沙漠开局。
玩了那么多局,商银河已经发现,虽然说他没有专门针对人类来释放进化因子的技能,但人类本身,依旧是可以进化的。
在一片区域内,如果动植物进化得越多、环境的进化因子越浓,那么,相应的,人类进化得也越多。
但由于造物之主本身的技能非常有针对性,受到针对的动植物能够疯狂进化,因此无论如何,人类的进化速度都无法赶上动植物的进化速度。
除此之外,在已有动植物进化的环境里,其余的动植物,哪怕没有接受到技能的刺激,也会慢慢地进化。
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。已经完成过如此高难度的成就挑战之后,完成一个1000分过关的小结局,便显得非常简单了,简单到商银河怀疑最初被游戏难住的自己,是不是一个大傻瓜。
沙漠里的进化动植物们缓慢地发展着,视野慢慢从沙漠扩展到了另外五个区域,却几乎没有引起火柴小人的死亡。
到了游戏后期,他的神力池几乎爆满,又不能乱用动植物进化技能来生成进化生物,商银河闲得无聊,干脆不断地使用矿物进化技能。
神力池一满,就释放一个矿物进化技能,到最后,连商银河自己都记不清,有多少矿物进化了。
“30天后,造物之主停下了造物之手。”
“本次进度完成,结算开始。”
“您的得分为:1010分。”
“满足1000分的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?”
“请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。”
点击了那么多次[重新开始]之后,商银河终于可以点击旁边的[结束通关]按钮了。
他仿佛忘却了之前那痛苦而漫长的摸索过程,反而得意洋洋地想着:
这次的游戏好简单,以我的能力,果然非常适合玩策略游戏!
在缺席了所有游戏的历程之后,旁白君的声音终于在游戏结局的时候响起。
与开局时的热情激昂不同,这次他的声音显得有气无力的,一股子怒其不争的味道:
“造物之主怜悯众生。”
“它赋予了众生全新的发展方向。”
“众生都将感激您的仁慈。”
随着旁白声音的落下,商银河的面前浮现了熟悉的半透明的面板,显示道:
“您已经完成通关。”
“本次游戏积分:250/250”
“本次游戏评价:A”
“请问您是否需要继续游戏?”
有两个选项浮现在这个问题之下:“重新开始”、“回归现实”。
他果断选择了“回归现实”。
他的视野再度被拔高,直到眼底下的世界消失为无。
熟悉的眩晕感之后,他再一次回到了鉴定房间里。
“叮咚!”
系统的声音如约响起。
“[造物之主]游戏结束!”
“奖励随机抽取中……”
“抽取完毕,恭喜玩家获得:能力-进化因子释放。”
酥痒的感觉从骨子里漫了出来,带着些轻微的难受。很快,这种痛楚便消散了,仿佛刚刚只是商银河的错觉。
“玩家当前等级:LV2”
“玩家当前经验:550/500”
“玩家升级中……”
“升级完毕。”
“系统功能解锁中……”
“解锁完毕。”
“本次升级解锁功能:游戏间隔时间升级。”
“两次游戏的间隔时间,从7天延长为30天。”
哦?游戏时间间隔延长了?
这实在是个好事,这意味着在现实世界,商银河有充足的时间来进行自己的布局与锻炼了。
而游戏的奖励似乎还没有计数,系统的声音还在继续:
“本次升级特殊奖励:指定道具升级。”
“锁定升级目标:魔王的斗篷。”
“魔王斗篷升级中……”
“升级完毕。”
“玩家当前等级:LV3”
“玩家当前经验:50/1000”
“将在1小时后回归现实。”
“将在30天后开启下一款游戏。”
“结算完毕。”
结算之后,进入到了商银河非常喜欢的视(对)频(外)剪(装)辑(bi)环节。
“识别到玩家持有能力:主播万岁。”
“请问是否需要将游戏过程剪辑为视频?”
“系统提示:视频内容可进行手动调整;可选择是否进行最终发布。”
当然需要发布,果断需要发布。
随着他选择了“是”,视角又开始变化,他又回到了俯瞰万物的造物之主的视角。
他首先看了一遍自己最后一局的经历。
他有点犹豫,估摸一下,如果只是把最后一局不温不火的视频剪辑出来,可能没有什么爆点,不能够吸引人们来看。
而且视频短了一点,可能也刷不出太多的观看量。
没有观看量,就没有直播点数。直播点数可是非常有用的东西。
商银河想了一想,干脆调出自己之前那达成五个夸张成就的游戏经历,把完成五个成就的过程,各自剪辑成了一个视频。
再加上最后一个现实具现化最终结局的视频,一共六个视频。
看上去非常完美。
再度欣赏了一遍自己灭世、灭世、灭世、灭世、灭世、灭世的过程,商银河嘴角带着微笑,点击了视频上传。
看着自己灭世的感觉,不知道为什么,就是有一种特别的爽感啊,也许,每个人的心底,都锁着一只毁灭的恶魔吧。
最后是取名环节,商银河为这个系列取了一个《造物之主》的大标题,又为每一个视频分别取名。名字也很简单,就用成就名称:
《造物之主:至高之主》《造物之主:植物之王》《造物之主:动物之王》《造物之主:万类霜天》《造物之主:死神降临》,以及最后一个真实结局视频《造物之主:最终结局》。
“视频剪辑完毕。”
“系统提示:视频内容会根据现实情况,进行一定程度上的适应。”
“晋江游戏系统竭诚为您服务。”
掌控一定的规律技巧以后, 完成成就便显得容易起来。
前期, 在沙漠小心操作、释放技能、维持平衡, 快速积累起一定的进化动植物, 最好能堆积出一两个高阶的进化生物,方便尽快回收神力反馈;
中期,视野扩展到其他区域, 需要尤其小心避开城市区域, 不能在城市区域里造成太多伤亡, 引起火柴小人儿的太多警惕;
后期, 各区域进化动植物已经积攒到了一定的数量,本局得分也已经到了一个夸张的地步,果断开始平推, 一定要在火柴小人儿反应过来、动用大杀器之前, 将它们打残到一定的地步。
在完成[死神降临]成就的那一局, 当最后一个小人倒下的时候, 商银河的时间进度才推到第24天。
“人类灭亡了,造物之主停下了造物之手。”
“本次进度完成,结算开始。”
“您的得分为:580760分。”
“满足1000分的过关条件, 请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?”
“请注意, 确认最终进度后,游戏世界关闭, 通关完成, 开始进行世界结算。”
商银河一拍大腿, 得意的笑起来。
#他果然是个游戏天才#(作者君:此条五毛)
商银河召唤出左手的魔王书籍,翻开一看,果然,最后一条成就[死神降临]已经完成。
商银河“啪”地合上了手中的书籍,得意洋洋地笑了足足十分钟,才小心翼翼地点击上了[重新开始]按钮——点之前确认了三遍没有点错或者手抖,真的怕一不小心,这条奇葩世界线成真了。
一鼓作气、加油努力、再接再厉。
商银河开始向另外几个成就奋斗起来。
还是熟悉的沙漠开局,还是熟悉的前期微操,另外几个成就的进展玩起来也挺顺利的。
就是这几个成就,似乎都对人类不是很友好。
完成第一个成就[至高之主]、挑战百万高分的那一局,人类最后还剩下那么两个人,可怜地、孤零零地呆在画面里。
完成第二个成就[植物之王]、挑战超级植物的那一局,肉眼所见的所有地方都成了植物的天堂,连城市也完全被绿色所覆盖,根本找不到火柴人儿的影子。
完成第三个成就[动物之王]、挑战超级动物的那一局,动物们肆虐于天下各地,火柴人儿们惨兮兮地被吞杀捕猎,各种死无全尸。
完成第四个成就[万类霜天]、挑战1000种进化生物的那一局,商银河勉力维持着所有进化生物之间岌岌可危的平衡,人类的活动区域被各种各样的进化生物压缩到了一个极其微小的地步。
#天天体验当灭世神的感觉可真好呢#
#我就是传说中的人类灭亡之神#
游戏世界并没有时间流逝、日月交替的概念,精神上疲惫了就睡觉,醒来了就继续打游戏。——对于这一点,商银河已经很佛系了。不就是肝嘛,玩游戏哪还有不肝的道理。
也不知道时间究竟过去了多久,商银河终于完成了五个成就。
当前总积分250。
总觉得这个积分有点微妙,似乎是系统在嘲讽他。
商银河略带不爽地收回了魔王的书籍,将这个二百五的分数抛在脑后。
完成了所有成就之后,现在的目标就应该是瞄准结局了。
他需要打一个能过1000分通关,进化动植物不是太多、不会太威胁到人类,而且也没有太多人类死亡的结局。
想了一想,商银河还是选择了熟悉的沙漠开局。
玩了那么多局,商银河已经发现,虽然说他没有专门针对人类来释放进化因子的技能,但人类本身,依旧是可以进化的。
在一片区域内,如果动植物进化得越多、环境的进化因子越浓,那么,相应的,人类进化得也越多。
但由于造物之主本身的技能非常有针对性,受到针对的动植物能够疯狂进化,因此无论如何,人类的进化速度都无法赶上动植物的进化速度。
除此之外,在已有动植物进化的环境里,其余的动植物,哪怕没有接受到技能的刺激,也会慢慢地进化。
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。已经完成过如此高难度的成就挑战之后,完成一个1000分过关的小结局,便显得非常简单了,简单到商银河怀疑最初被游戏难住的自己,是不是一个大傻瓜。
沙漠里的进化动植物们缓慢地发展着,视野慢慢从沙漠扩展到了另外五个区域,却几乎没有引起火柴小人的死亡。
到了游戏后期,他的神力池几乎爆满,又不能乱用动植物进化技能来生成进化生物,商银河闲得无聊,干脆不断地使用矿物进化技能。
神力池一满,就释放一个矿物进化技能,到最后,连商银河自己都记不清,有多少矿物进化了。
“30天后,造物之主停下了造物之手。”
“本次进度完成,结算开始。”
“您的得分为:1010分。”
“满足1000分的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?”
“请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。”
点击了那么多次[重新开始]之后,商银河终于可以点击旁边的[结束通关]按钮了。
他仿佛忘却了之前那痛苦而漫长的摸索过程,反而得意洋洋地想着:
这次的游戏好简单,以我的能力,果然非常适合玩策略游戏!
在缺席了所有游戏的历程之后,旁白君的声音终于在游戏结局的时候响起。
与开局时的热情激昂不同,这次他的声音显得有气无力的,一股子怒其不争的味道:
“造物之主怜悯众生。”
“它赋予了众生全新的发展方向。”
“众生都将感激您的仁慈。”
随着旁白声音的落下,商银河的面前浮现了熟悉的半透明的面板,显示道:
“您已经完成通关。”
“本次游戏积分:250/250”
“本次游戏评价:A”
“请问您是否需要继续游戏?”
有两个选项浮现在这个问题之下:“重新开始”、“回归现实”。
他果断选择了“回归现实”。
他的视野再度被拔高,直到眼底下的世界消失为无。
熟悉的眩晕感之后,他再一次回到了鉴定房间里。
“叮咚!”
系统的声音如约响起。
“[造物之主]游戏结束!”
“奖励随机抽取中……”
“抽取完毕,恭喜玩家获得:能力-进化因子释放。”
酥痒的感觉从骨子里漫了出来,带着些轻微的难受。很快,这种痛楚便消散了,仿佛刚刚只是商银河的错觉。
“玩家当前等级:LV2”
“玩家当前经验:550/500”
“玩家升级中……”
“升级完毕。”
“系统功能解锁中……”
“解锁完毕。”
“本次升级解锁功能:游戏间隔时间升级。”
“两次游戏的间隔时间,从7天延长为30天。”
哦?游戏时间间隔延长了?
这实在是个好事,这意味着在现实世界,商银河有充足的时间来进行自己的布局与锻炼了。
而游戏的奖励似乎还没有计数,系统的声音还在继续:
“本次升级特殊奖励:指定道具升级。”
“锁定升级目标:魔王的斗篷。”
“魔王斗篷升级中……”
“升级完毕。”
“玩家当前等级:LV3”
“玩家当前经验:50/1000”
“将在1小时后回归现实。”
“将在30天后开启下一款游戏。”
“结算完毕。”
结算之后,进入到了商银河非常喜欢的视(对)频(外)剪(装)辑(bi)环节。
“识别到玩家持有能力:主播万岁。”
“请问是否需要将游戏过程剪辑为视频?”
“系统提示:视频内容可进行手动调整;可选择是否进行最终发布。”
当然需要发布,果断需要发布。
随着他选择了“是”,视角又开始变化,他又回到了俯瞰万物的造物之主的视角。
他首先看了一遍自己最后一局的经历。
他有点犹豫,估摸一下,如果只是把最后一局不温不火的视频剪辑出来,可能没有什么爆点,不能够吸引人们来看。
而且视频短了一点,可能也刷不出太多的观看量。
没有观看量,就没有直播点数。直播点数可是非常有用的东西。
商银河想了一想,干脆调出自己之前那达成五个夸张成就的游戏经历,把完成五个成就的过程,各自剪辑成了一个视频。
再加上最后一个现实具现化最终结局的视频,一共六个视频。
看上去非常完美。
再度欣赏了一遍自己灭世、灭世、灭世、灭世、灭世、灭世的过程,商银河嘴角带着微笑,点击了视频上传。
看着自己灭世的感觉,不知道为什么,就是有一种特别的爽感啊,也许,每个人的心底,都锁着一只毁灭的恶魔吧。
最后是取名环节,商银河为这个系列取了一个《造物之主》的大标题,又为每一个视频分别取名。名字也很简单,就用成就名称:
《造物之主:至高之主》《造物之主:植物之王》《造物之主:动物之王》《造物之主:万类霜天》《造物之主:死神降临》,以及最后一个真实结局视频《造物之主:最终结局》。
“视频剪辑完毕。”
“系统提示:视频内容会根据现实情况,进行一定程度上的适应。”
“晋江游戏系统竭诚为您服务。”